发散行动
头脑风暴(MindSpin)
加速头脑风暴,通过快速大声的想法生成。
- 时长
- 15–30 分钟
- 人数
- 5–15 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 解决问题 头脑风暴
准备
物料Materials
实物
索引卡(~100 per table + 5 per participant)笔(1 per participant)圆桌(1 per team, 可选)哨子或铃(1)白板或投影仪(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·3至5人的小组分坐在不同的圆桌旁。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备好头脑风暴的主题,并显示在白板或幻灯片上。当天
物流场地
- 布置圆桌,放好索引卡和笔。当天
流程
布置并讲解
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 将参与者分成3至5人的小组,安排他们坐在圆桌旁。
- 向每位参与者发放5张空白索引卡,将其余的卡放在桌子中央。
- 讲解规则:没有错误的想法,每张卡一个想法,写完后将卡片面朝下SLAM到右边,卡住时可从左边拿卡。
参与者 · Participants
- 听指令并领取材料。
“在头脑风暴环节中,没有错误或正确的回答,任何想法都是允许的。”
“SLAM很重要——将卡片猛地拍到桌上的声音和震动为“Mind Spin”增添了实实在在的感觉,使活动更有趣!”
所有参与者都有5张空白卡片并理解规则。
收口
体验Experience
- SLAM是如何影响你的能量和创造力的?
收获Learning
- 在产生的想法中,你注意到了哪些模式或主题?
应用Application
- 哪些首要想法我们可以立即付诸行动?
下一步 · Next steps
选出前10个想法,并指定负责人,在接下来的一周内探索或实施。
产出
清单
分类想法清单
按主题分组的索引卡或白板上的前10名清单。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者没有SLAM卡片或太安静了。
原因 · Cause
引导师没有强调SLAM或没有调动能量。
对策 · Remedy
自己示范SLAM,并提醒小组,声音和震动增添了乐趣。
变体
替代主题
适用场景 · When
适用于团队面临的任何问题或疑问。
调整 · Modifications
使用任何开放式问题,例如“我们从一起度过的时间中收获了什么?”或“你对这次培训的目标和期望是什么?”
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)