收敛
心、手、脑
从情感、实践和智力角度探索问题。
- 时长
- 10–1 分钟
- 人数
- 1–10 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 从另一个角度审视问题
- 发现问题的意义
- 评估产品或行动方案的优缺点
准备
物料Materials
实物
每位参与者或每个小组的纸或白板(1 per participant)马克笔或笔(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·任何有书写面的舒适座位安排。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备好要检视的问题、产品或行动方案。当天
流程
介绍三个视角
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释三个视角:Heart(情感吸引力)、Hand(实践或可操作方面)、Mind(智力或逻辑方面)。
- 说明要检视的问题、产品或行动方案。
参与者 · Participants
- 倾听并准备应用视角。
“使用三个视角(Heart、Hand、Mind)审视问题、产品或行动方案。”
参与者已将三个视角写下或清晰理解。
收口
收获Learning
- 通过这三个视角审视该问题,你发现了什么?
应用Application
- 这个框架如何帮助你更有效地决策或沟通?
下一步 · Next steps
利用分数识别最弱的视角,并头脑风暴加强它的行动。
产出
排序清单
每个视角的评分特征
Heart、Hand、Mind特征及其1-10评分的列表。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者只关注一个视角(例如Mind),而忽略其他。
原因 · Cause
引导师未强调对所有三个视角给予同等关注。
对策 · Remedy
重申每个视角的重要性,并要求参与者每个类别列出至少两项。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限