发散
特殊奥林匹克
通过小组协作实践培养团队合作。
- 时长
- 60–90 分钟
- 人数
- 20–36 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 将参与者分配到各个团队(团队数量与站点数量相同)
- 参与者将从一个站点移动到另一个站点,完成小任务,在团队中练习沟通与合作
- 参与者在每个站点收集积分
- 每个站点需要一名引导师
准备
物料Materials
实物
挂纸板(1)马克笔(Several)印章(6)纸张(Several sheets)口罩(1 per participant)勺子(1 per participant)眼镜(3)瓶子(1)胶带(1 roll)乒乓球(1)铃铛/计时器(1)集章卡(6)谜语单(6)问答题(8)字母单(隐藏)(3 per station)笔(1 per participant)彩色马克笔(4种颜色)(4 per station)绘画用纸(Several)
角色Roles
引导师×1组长×6裁判(终极挑战)×1(可选)
场地Space
室外·≥ 1200 m²·圆形布局的6个站点,外加一个30x40米的终极挑战场地。
会前准备Pre-work
引导师
- 以圆形布局设置6个站点,并为每个挑战准备好材料。当天
- 向小组组长简要说明其角色,以鼓励团队协作和包容性。当天
- 准备好集章卡,并分发给小组组长。当天
- 为挑战2、4、5准备好谜语单、问答题和字母单。提前 1 天
物流场地
- 为最终挑战标记一块30x40米的场地。当天
流程
设置与简报
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 将参与者分成6个团队,并为每个团队指派一名小组组长。
- 解释整体结构:6个站点,每个站点5分钟,轮换,成功后盖章,最终挑战。
- 向小组长分发印章卡。
参与者 · Participants
- 倾听引导师的说明。
- 小组长领取印章卡。
“完成每项挑战的最长时间为 5 分钟。”
“每成功完成一项挑战,就在卡片上获得一枚印章。”
所有团队都就位于各自的起始站点,小组长持有印章卡。
收口
体验Experience
- 在游戏时,你是否感到自己是团队的一部分?
- 你是否信任你的队友?
其他Other
- 你更喜欢作为团队的一员还是独自游戏?
下一步 · Next steps
讨论最有效的策略,以及它们如何与现实世界的协作相关联。
产出
产物
印章卡
实体卡片,每完成一项挑战即可获得印章。
其他
团队反思
对复盘问题的口头或书面回答。
常见陷阱
症状 · Symptom
团队完成挑战太快而需要等待。
原因 · Cause
挑战太简单或时间限制太宽松。
对策 · Remedy
增加难度(例如,勺子游戏距离加长、谜题更复杂)或将时间减少到3分钟。
变体
室内改编方案
适用场景 · When
当室外空间不可用时。
调整 · Modifications
使用大型室内大厅;将最终挑战调整为较小区域进行,或用不同的团队游戏替代。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)