九齿耙
热身发散

这个与那个

通过融合不相关的概念,激发创造力。

时长
5–60 分钟
人数
2–40 人
形式
线上 + 线下
来源
网络
这个与那个

准备

物料Materials
实物
笔和纸(1 set per participant)
数字工具
This n' That 线上工具(Dave Birss 的网站)(1 per participant or shared screen)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·用于个人工作的桌椅,并留有小组分享的空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 提前检查网站工具,确保所有参与者都能正常访问和使用。提前 1 天

流程

介绍与工具访问

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 引导参与者访问 Dave Birss 网站上的 This n' That 工具。
  • 解释目标:将两个随机的物品组合起来,创造出至少三个新想法。
参与者 · Participants
  • 打开工具,查看呈现的两个物品。
前往 Dave Birss 网站上的 “This n' That” 工具,使用自动混搭功能。
所有参与者都已打开工具并看到两个物品。

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收口

体验Experience
  • 在想法生成过程中,你有什么感觉?
收获Learning
  • 关于创造力和创意过程,你获得了哪些洞见?
应用Application
  • 你将如何把这种组合技巧应用到现实世界的问题中?

下一步 · Next steps

鼓励参与者继续使用该工具练习,并进一步深化一个有潜力的想法。

产出

清单

想法草图和笔记

纸质或图画想法,收集或拍照存档。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者想得太多,难以在规定时间内产生想法。

原因 · Cause

没有设定明确的时间限制,或对完美想法的压力太大。

对策 · Remedy

设定清晰的时间限制,鼓励快速、粗略的点子;提醒初期更注重数量而非质量。

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变体

个人独立版本
适用场景 · When

无需团队分享的个人创造力练习。

调整 · Modifications

跳过第4步(团队分享);重点进行多轮想法生成和个人反思。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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