九齿耙
发散

图像想象

用视觉创意突破思维僵局。

时长
15–60 分钟
人数
5–7 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
图像想象

这个方法能做到

  • 针对卡壳的话题生成新想法
  • 通过视觉联想激发洞察
  • 建立新的联系和方法
  • 突破习惯性思维模式

准备

物料Materials
实物
杂志、打印图片或数字图像库(1 set per group)便利贴(1 pad per person)马克笔(1 per person)
数字工具
定时器(所有人可见)(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·5-7人一组围坐在桌旁,有足够的空间铺开图像。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一个让参与者感到卡壳的话题;收集多样化的图像(杂志、打印照片或数字图库)。提前 1 天
物流场地
  • 按5-7人一组布置桌椅。当天

流程

介绍话题并设定框架

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 呈现让参与者感到卡壳的话题;说明目标是产生新想法,而不是找到唯一答案。
  • 解释流程:快速搜索图像或想象、自由联想、短时间限制。
  • 安慰参与者,难以找到“完美”图像反而是有成效的。
参与者 · Participants
  • 倾听并就话题提出澄清性问题。
针对你感到卡壳的话题产生新想法。
如果参与者找不到“正确”的图片,这是好迹象——它会打开创造性机会。
参与者对话题和流程清晰,没有更多问题。

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收口

体验Experience
  • 使用图像来思考一个让你感到卡壳的话题感觉如何?
收获Learning
  • 出现了哪些你以前未曾考虑过的新联想或想法?
应用Application
  • 你如何将这种基于图像的思维方法用于工作或日常问题解决?

下一步 · Next steps

收集所有带有新想法的便利贴;按主题分组,并选出前2-3个在后续会话中进一步探索。

产出

清单

新想法和联想

带有想法的便利贴,按主题分组贴在墙上或数字白板上。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者花太长时间寻找“完美”图像,结果时间不够。

原因 · Cause

引导师未强调时间短暂或不完美的价值。

对策 · Remedy

重申:“你有10分钟;任何图像都可以。这种挣扎是有成果的。”使用可见计时器。

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变体

数字/远程
适用场景 · When

分布式团队或当实体图像不可用时。

调整 · Modifications

使用共享数字白板(如Miro),带有图像库;参与者将图像拖到自己区域;使用分组讨论室进行小组分享。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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