发散
图像想象
用视觉创意突破思维僵局。
- 时长
- 15–60 分钟
- 人数
- 5–7 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 针对卡壳的话题生成新想法
- 通过视觉联想激发洞察
- 建立新的联系和方法
- 突破习惯性思维模式
准备
物料Materials
实物
杂志、打印图片或数字图像库(1 set per group)便利贴(1 pad per person)马克笔(1 per person)
数字工具
定时器(所有人可见)(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·5-7人一组围坐在桌旁,有足够的空间铺开图像。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一个让参与者感到卡壳的话题;收集多样化的图像(杂志、打印照片或数字图库)。提前 1 天
物流场地
- 按5-7人一组布置桌椅。当天
流程
介绍话题并设定框架
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 呈现让参与者感到卡壳的话题;说明目标是产生新想法,而不是找到唯一答案。
- 解释流程:快速搜索图像或想象、自由联想、短时间限制。
- 安慰参与者,难以找到“完美”图像反而是有成效的。
参与者 · Participants
- 倾听并就话题提出澄清性问题。
“针对你感到卡壳的话题产生新想法。”
“如果参与者找不到“正确”的图片,这是好迹象——它会打开创造性机会。”
参与者对话题和流程清晰,没有更多问题。
收口
体验Experience
- 使用图像来思考一个让你感到卡壳的话题感觉如何?
收获Learning
- 出现了哪些你以前未曾考虑过的新联想或想法?
应用Application
- 你如何将这种基于图像的思维方法用于工作或日常问题解决?
下一步 · Next steps
收集所有带有新想法的便利贴;按主题分组,并选出前2-3个在后续会话中进一步探索。
产出
清单
新想法和联想
带有想法的便利贴,按主题分组贴在墙上或数字白板上。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者花太长时间寻找“完美”图像,结果时间不够。
原因 · Cause
引导师未强调时间短暂或不完美的价值。
对策 · Remedy
重申:“你有10分钟;任何图像都可以。这种挣扎是有成果的。”使用可见计时器。
变体
数字/远程
适用场景 · When
分布式团队或当实体图像不可用时。
调整 · Modifications
使用共享数字白板(如Miro),带有图像库;参与者将图像拖到自己区域;使用分组讨论室进行小组分享。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限