热身收尾
一次一词 / 一句接龙
逐字逐句,协作构建故事。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 建立连接
- 欣赏每个人的贡献都很重要,学会分享控制权
- 应用层面:引出团队的共同模式或主题
- 可用于开启或结束一个话题
准备
物料Materials
实物
可选:照片卡(1 per participant, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·围坐成圈或站立
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一个简单的提示或主题(例如“回忆最美好假期的幸福已婚夫妇”)当天
流程
热身:1-2-3
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释 1-2-3 热身活动:参与者们围绕圆圈依次轮流报数(1, 2, 3, 1, 2, 3…)
- 开始序列,并指向下一个人以保持节奏
参与者 · Participants
- 围绕圆圈按顺序说出下一个数字(1, 2, 3, 1, 2, 3…)
“1-2-3 是一个让人们练习快速轮流发言的热身活动”
参与者能够保持稳定节奏,没有犹豫
收口
体验Experience
- 谁负责创造这段记忆/故事?
- 我们在哪里卡住了?
- 在故事中,你在哪里感觉到了势头?我们做了什么有助于建立这种势头?
收获Learning
- 我们为了成功必须做什么?你会如何定义一次成功的对话?
应用Application
- 如果你在工作中像在这里一样倾听,会有什么不同?那感觉如何?你怎么理解这一点?这在你生活/工作/角色中还有什么地方会产生共鸣?
下一步 · Next steps
利用这个活动提取团队正在处理的任何主题。在工作坊开始时用未来时态提问以设定目标,或在结束时用过去时态作为总结
产出
其他
共同创作的故事
口头或书面故事;可以录音或转录
清单
主题或见解
从复盘中得出的主题或经验教训列表
常见陷阱
症状 · Symptom
故事变成灾难或负面叙事
原因 · Cause
参与者专注于情节而非感官细节
对策 · Remedy
鼓励感官细节而非情节,以保持故事积极且引人入胜
变体
一次两三个词
适用场景 · When
为了增加挑战性和创造力
调整 · Modifications
每位参与者添加两三个词,而不是一个词
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)