收敛
100美元测试
共同花费虚拟资金进行优先排序。
- 时长
- 1–5 分钟
- 人数
- 3–5 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 为项目清单分配相对价值
- 以小组形式确定项目优先级
- 通过现金隐喻提高参与者参与度
- 为未来项目决策创建指导依据
准备
物料Materials
实物
矩阵模板,包含项目列表、支出金额列和理由列。(1 per group)笔或马克笔(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·小组围坐在桌子旁或围成一圈。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备要优先排序的项目列表和矩阵模板。当天
流程
解释挑战
⏱ 1 分钟
引导师 · Facilitator
- 展示项目列表和矩阵模板。
- 说明规则:小组有100美元可用于这些项目。
参与者 · Participants
- 听取并审阅项目列表。
“小组有100美元可用于这些项目,代表重要性。”
所有参与者都已看过列表并理解了100美元规则。
收口
体验Experience
- 只有100美元可分配是什么感觉?
收获Learning
- 在分配过程中你发现了哪些权衡?
应用Application
- 这个优先级排序如何指导未来的决策?
下一步 · Next steps
将完成的矩阵作为决策参考;如果优先级变化,则重新审视。
产出
产物
完成的优先级矩阵
矩阵包含项目、分配的美元和理由,记录在纸上或电子版。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者陷入实际成本而非相对价值。
原因 · Cause
引导师没有阐明100美元是虚构的。
对策 · Remedy
重申100美元代表重要性,而不是真钱。
变体
10美元测试
适用场景 · When
当项目列表较小或小组偏好更简单的刻度时。
调整 · Modifications
将100美元替换为10美元;相应调整分配金额。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限