探索收敛收尾
性价比分析
通过视觉冲击协作优先处理待办事项。
- 时长
- 1–1 分钟
- 人数
- 5–8 人
- 形式
- 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 通过分析成本与收益来优先处理待办事项
- 按逻辑顺序组织任务
- 协作调整重要任务的方法
- 可视化价值与投入之间的权衡
准备
物料Materials
数字工具
在线游戏板(innovationgames.com)(1)用于协商的聊天工具(1)用于最终结果的Excel(1, 可选)
角色Roles
引导师×1产品经理×1(可选)开发团队×4
场地Space
线上·在线游戏板(innovationgames.com)
会前准备Pre-work
引导师
- 在 innovationgames.com 设置在线游戏板,并添加待办事项当天
参与者
- 熟悉在线游戏板界面当天
流程
放置待办事项
⏱ 1 分钟
引导师 · Facilitator
- 打开在线游戏板,指导参与者将待办事项从左上角拖到面板上
- 请每位参与者放置待办事项时描述它
参与者 · Participants
- 从左上角将待办事项(灯泡图标)拖到游戏板上
- 放置每个待办事项时描述它
“从左上角将待办事项(以灯泡图标表示)拖到游戏板上”
“放置每个待办事项时描述它”
所有待办事项已放置在面板上并已描述
收口
收获Learning
- 关于待办事项的成本与价值之间的关系,你学到了什么?
应用Application
- 这个优先级列表将如何指导你的下一步?
下一步 · Next steps
从游戏板下载最终结果(包括斐波那契值和聊天记录),并使用优先级列表计划下一个迭代或工作周期
产出
排序清单
优先级排序的待办事项列表
成本-价值图表,待办事项已定位,可下载为包含斐波那契值和聊天记录的Excel文件
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者随机放置待办事项,未考虑成本或价值
原因 · Cause
缺少对成本-价值矩阵的明确说明
对策 · Remedy
重申轴:成本在x轴,价值在y轴,并用示例演示
变体
在线版本
适用场景 · When
当参与者分布在不同地点或偏好数字协作时
调整 · Modifications
产品经理关注垂直放置(价值),开发团队关注水平放置(成本)。使用聊天工具协商并编辑待办事项。下载包含斐波那契值和聊天记录的Excel以获得最终结果
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限