九齿耙
发散收敛收尾

20/20 愿景

明确项目和倡议的团队优先级。

时长
30–5 分钟
人数
5–10 人
形式
线下
来源
Gamestorming
20/20 愿景

这个方法能做到

  • 获得团队对项目优先级的清晰认识
  • 评估哪些举措具有最大影响力
  • 使团队聚焦于高价值项目
  • 共同做出关于排名的艰难决策

准备

物料Materials
实物
白板或挂纸板(1)马克笔(1 per participant)便利贴(1 pad per participant)需要排定优先级的项目或倡议列表(1 per group)
角色Roles
引导师×1参与者×5
场地Space

室内·桌椅布置成小组讨论形式,白板或挂纸板对所有参与者可见。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一份需要排定优先级的项目或倡议列表。当天
  • 在白板或挂纸板上设立“益处”和“排名”两列。当天

流程

描述并记录益处。

10 分钟

引导师 · Facilitator
  • 介绍项目或倡议列表,并请参与者描述每个项目或倡议的益处。
  • 在参与者分享时,将益处记录在白板或挂纸板上。
  • 引导大家就所描述的益处达成普遍共识。
参与者 · Participants
  • 描述每个项目或倡议的益处。
  • 以小组形式就益处达成一致。
请参与者描述并记录每个项目或倡议的益处。
引导大家就所描述的益处达成普遍共识。
所有益处均已列在白板上,小组口头达成了一致。

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收口

体验Experience
  • 做出艰难的优先级决策感觉如何?
收获Learning
  • 你从排名过程中获得了哪些见解?
应用Application
  • 这份优先级列表如何指导你的下一步?

下一步 · Next steps

使用最终排名列表分配资源,并为最高优先级的项目分配行动项。

产出

排序清单

优先级项目列表

白板或挂纸板上的排名列表,拍照或抄录保存。

常见陷阱

症状 · Symptom

小组在排定优先顺序时犹豫不决,回避做决策。

原因 · Cause

引导师未能抗拒让他们回避决策的诱惑。

对策 · Remedy

重申做出艰难决策的重要性,并利用时限强制排名。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

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