九齿耙
收敛

35

无需冗长讨论的活力优先排序。

时长
15–45 分钟
人数
4–50 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
35

这个方法能做到

  • 快速对想法或项目进行优先级排序
  • 避免无休止的讨论和影响
  • 就优先级达成小组共识
  • 有效地成对比较项目

准备

物料Materials
实物
包含待优先排序项的卡片。(1 set per player)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为两人一组的移动和交换伙伴开放空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备包含待优先排序项的卡片。当天

流程

准备卡片。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 向每位参与者分发一套卡片。
  • 解释规则:比较两张卡片,保留优先级较高的,传递另一张。
参与者 · Participants
  • 收到自己的一套卡片。
准备包含待优先排序项的卡片。
每位参与者手中都有一套卡片。

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收口

体验Experience
  • 在不讨论的情况下比较项目感觉如何?
收获Learning
  • 关于排序的一致性,你注意到了什么?
应用Application
  • 这个方法如何应用在你的团队决策中?

下一步 · Next steps

记录最终排序,并用它来指导后续行动。

产出

排序清单

项目的优先级排序

经小组同意的按优先级排列的项目列表。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者在比较过程中相互影响。

原因 · Cause

搭档更换不够频繁。

对策 · Remedy

在每次比较后强制执行搭档更换。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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