收敛
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无需冗长讨论的活力优先排序。
- 时长
- 15–45 分钟
- 人数
- 4–50 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 快速对想法或项目进行优先级排序
- 避免无休止的讨论和影响
- 就优先级达成小组共识
- 有效地成对比较项目
准备
物料Materials
实物
包含待优先排序项的卡片。(1 set per player)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·为两人一组的移动和交换伙伴开放空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备包含待优先排序项的卡片。当天
流程
准备卡片。
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 向每位参与者分发一套卡片。
- 解释规则:比较两张卡片,保留优先级较高的,传递另一张。
参与者 · Participants
- 收到自己的一套卡片。
“准备包含待优先排序项的卡片。”
每位参与者手中都有一套卡片。
收口
体验Experience
- 在不讨论的情况下比较项目感觉如何?
收获Learning
- 关于排序的一致性,你注意到了什么?
应用Application
- 这个方法如何应用在你的团队决策中?
下一步 · Next steps
记录最终排序,并用它来指导后续行动。
产出
排序清单
项目的优先级排序
经小组同意的按优先级排列的项目列表。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在比较过程中相互影响。
原因 · Cause
搭档更换不够频繁。
对策 · Remedy
在每次比较后强制执行搭档更换。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限