发散
空中时间大师
掌握发言时间,提升会议效率。
- 时长
- 30–90 分钟
- 人数
- 10–50 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 针对紧迫问题集思广益多种解决方案
- 从团队成员中收集多样化的回答
- 营造有趣、互动的氛围
- 为个人挑战收集可执行的创意
准备
物料Materials
实物
手工纸(每位参与者一张)(1 per participant)马克笔或笔(1 per participant)计时器(1)趣味奖品(可选)(3-5, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·≥ 50 m²·留出站立和投掷纸飞机的开放空间;书写时可选用椅子。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一个示例问题来做演示。当天
物流场地
- 确保有足够的开放空间投掷飞机。当天
流程
准备纸张
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 给每位参与者分发一张手工纸。
- 指示参与者在一面写下他们最紧迫的问题,在背面写下自己的名字。
参与者 · Participants
- 在纸的一面写下他们最紧迫的问题,在背面写下自己的名字。
“给每位参与者一张手工纸。”
“在一面写下团队可以帮忙解决的最紧迫问题;在背面写下自己的名字。”
每位参与者都在纸上写下了问题和自己的名字。
收口
体验Experience
- 从陌生人那里收到回答是什么感觉?
收获Learning
- 哪个回答最令你惊讶,为什么?
应用Application
- 你如何运用这个方法解决团队中的一个真实问题?
下一步 · Next steps
参与者带走有回答的飞机;鼓励他们与签名者跟进深入交流。
产出
产物
带有多个回答的纸飞机
写有回答和签名的实体纸飞机。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者不愿投掷飞机或感觉难为情。
原因 · Cause
缺少认同或气氛过于严肃。
对策 · Remedy
示范热情;可以先做一个投掷示范;强调游戏化的目的。
变体
远程适应
适用场景 · When
当参与者在线上分布时。
调整 · Modifications
使用数字白板(如Miro)和虚拟便利贴;参与者将问题和回答写在不同的便利贴上,然后通过将它们移动到共享区域来“投掷”;随机化分配。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限