九齿耙
发散

空中时间大师

掌握发言时间,提升会议效率。

时长
30–90 分钟
人数
10–50 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
空中时间大师

这个方法能做到

  • 针对紧迫问题集思广益多种解决方案
  • 从团队成员中收集多样化的回答
  • 营造有趣、互动的氛围
  • 为个人挑战收集可执行的创意

准备

物料Materials
实物
手工纸(每位参与者一张)(1 per participant)马克笔或笔(1 per participant)计时器(1)趣味奖品(可选)(3-5, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·50·留出站立和投掷纸飞机的开放空间;书写时可选用椅子。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一个示例问题来做演示。当天
物流场地
  • 确保有足够的开放空间投掷飞机。当天

流程

准备纸张

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 给每位参与者分发一张手工纸。
  • 指示参与者在一面写下他们最紧迫的问题,在背面写下自己的名字。
参与者 · Participants
  • 在纸的一面写下他们最紧迫的问题,在背面写下自己的名字。
给每位参与者一张手工纸。
在一面写下团队可以帮忙解决的最紧迫问题;在背面写下自己的名字。
每位参与者都在纸上写下了问题和自己的名字。

还有 9 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 从陌生人那里收到回答是什么感觉?
收获Learning
  • 哪个回答最令你惊讶,为什么?
应用Application
  • 你如何运用这个方法解决团队中的一个真实问题?

下一步 · Next steps

参与者带走有回答的飞机;鼓励他们与签名者跟进深入交流。

产出

产物

带有多个回答的纸飞机

写有回答和签名的实体纸飞机。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者不愿投掷飞机或感觉难为情。

原因 · Cause

缺少认同或气氛过于严肃。

对策 · Remedy

示范热情;可以先做一个投掷示范;强调游戏化的目的。

还有 1 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

远程适应
适用场景 · When

当参与者在线上分布时。

调整 · Modifications

使用数字白板(如Miro)和虚拟便利贴;参与者将问题和回答写在不同的便利贴上,然后通过将它们移动到共享区域来“投掷”;随机化分配。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

查看原文 →

类似的方法