九齿耙
热身

砰(Bang)

在有趣的淘汰制团体游戏中测试快速反应。

时长
5–30 分钟
人数
10–40 人
形式
线下
来源
网络
砰(Bang)

这个方法能做到

  • 在团队中制造欢笑的绝佳活动
  • 帮助正在互相认识的团队记住彼此的名字

准备

物料Materials
实物
无需材料(0)
角色Roles
警长×1
场地Space

室内·50·宽敞的开放空间,以便围成圆圈;参与者站立并保持一臂距离。

会前准备Pre-work
引导师
  • 清理场地,标出安全的圆圈边界。当天
  • 准备好示范下蹲和指向手势。当天

流程

围成圆圈,选出一名警长。

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 指示小组站成一个圆圈,保持一臂距离。
  • 选择一人站在中间担任警长。
参与者 · Participants
  • 围成一个圆圈并指定警长。
小组站成一个圆圈。一人站在中间担任警长。
所有参与者站成一个圆圈,一人在中间。

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收口

体验Experience
  • 对你来说最有趣的时刻是什么?
收获Learning
  • 在压力下反应是什么感觉?
应用Application
  • 这种快速反应技能如何应用于你的工作?

下一步 · Next steps

考虑在头脑风暴会议前使用这个作为活力激活。

产出

其他

笑声和团队凝聚

无具体产出;成果是提升的精力和小组凝聚力。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者互相碰撞或绊倒。

原因 · Cause

圆圈太紧或空间杂乱。

对策 · Remedy

确保足够空间,并提醒参与者保持一臂距离。

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变体

名字学习重点
适用场景 · When

当小组是新建的,需要学习名字时。

调整 · Modifications

强调喊出名字;考虑在最初几轮使用姓名贴。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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