热身
砰(Bang)
在有趣的淘汰制团体游戏中测试快速反应。
- 时长
- 5–30 分钟
- 人数
- 10–40 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在团队中制造欢笑的绝佳活动
- 帮助正在互相认识的团队记住彼此的名字
准备
物料Materials
实物
无需材料(0)
角色Roles
警长×1
场地Space
室内·≥ 50 m²·宽敞的开放空间,以便围成圆圈;参与者站立并保持一臂距离。
会前准备Pre-work
引导师
- 清理场地,标出安全的圆圈边界。当天
- 准备好示范下蹲和指向手势。当天
流程
围成圆圈,选出一名警长。
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 指示小组站成一个圆圈,保持一臂距离。
- 选择一人站在中间担任警长。
参与者 · Participants
- 围成一个圆圈并指定警长。
“小组站成一个圆圈。一人站在中间担任警长。”
所有参与者站成一个圆圈,一人在中间。
收口
体验Experience
- 对你来说最有趣的时刻是什么?
收获Learning
- 在压力下反应是什么感觉?
应用Application
- 这种快速反应技能如何应用于你的工作?
下一步 · Next steps
考虑在头脑风暴会议前使用这个作为活力激活。
产出
其他
笑声和团队凝聚
无具体产出;成果是提升的精力和小组凝聚力。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者互相碰撞或绊倒。
原因 · Cause
圆圈太紧或空间杂乱。
对策 · Remedy
确保足够空间,并提醒参与者保持一臂距离。
变体
名字学习重点
适用场景 · When
当小组是新建的,需要学习名字时。
调整 · Modifications
强调喊出名字;考虑在最初几轮使用姓名贴。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)