热身
分组室抓人游戏
在Zoom分组房间玩捉迷藏,虚拟乐趣。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 为团队注入活力 | 提升使用 Zoom 分组讨论室的熟练度和舒适度
准备
物料Materials
数字工具
Zoom 或类似具备分组讨论室功能的视频会议软件(1)
角色Roles
Zoom 主持人×1捉人者×1
场地Space
线上·Zoom 分组讨论室,每个房间 4-5 人
会前准备Pre-work
引导师
- 为每组 4-5 人创建分组讨论室;允许参与者自行选择穿梭于各房间。当天
- 将分组讨论室关闭计时器设置为 15 秒。当天
参与者
- 游戏前测试分组讨论室导航(加入/离开房间)。当天
流程
设置与演示
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 为每组 4-5 人创建分组讨论室;允许参与者自行选择穿梭于各房间。
- 将分组讨论室关闭计时器设置为 15 秒。
- 演示游戏:从 10 倒数并喊出某人的名字以捉住他们。
参与者 · Participants
- 观看演示并就分组讨论室导航提问。
“10..9..8..7..6..5..4..3..2..1..Alex,你是捉人者!”
所有参与者已确认自己知道如何在分组讨论室之间移动。
收口
体验Experience
- 询问参与者在房间之间移动或捉住他人时哪些策略有效。
应用Application
- 这些技能如何应用于你工作中的虚拟协作?
下一步 · Next steps
无需正式的后续步骤;本游戏为热身活动。
产出
其他
虚拟协作的共享策略
复盘期间的口头讨论。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者无法在分组讨论室之间移动。
原因 · Cause
使用 Chromebook、平板电脑或手机的参与者可能没有该功能。
对策 · Remedy
让他们返回主会议室;由主持人手动将他们分配到一个新房间。
变体
安全房间
适用场景 · When
当你希望增加策略元素时。
调整 · Modifications
创建一个“安全”分组讨论室,玩家在其中不会被捉住。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)