九齿耙
探索收尾

打造完美随身包

设计高效日常的完美随身包。

时长
130–155 分钟
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
打造完美随身包

这个方法能做到

  • 「随身包」活动为参与者提供了一次完全沉浸式的体验,让他们在紧凑的时间内经历设计思维的全过程
  • 此活动为引导师提供了机会,来强调以人为本设计的核心理念、积极主动的方法,以及持续改进和快速原型制作的文化
  • 本活动并非试图涵盖与「设计思维」一词相关的所有方法和活动,而是聚焦于一种包含设计思维全部5个阶段的入门体验式方法
  • 在此活动中,「随身包」被定义为参与者用来携带最重要物品的任何东西
  • 它可以是钱包、手提包、药袋、腰包、背包、挂绳、串珠包等
  • 引导师指南和参与者工作表都称此为钱包练习,但你无需局限于钱包甚至随身包
  • 关键是参与者制作的模型能引起他们共鸣并满足其需求——它可以是所有学习者都熟悉和常见的任何物品(例如手套和连指手套、袋子或手提包、鞋子、连帽衫或派克大衣等)
  • 根据为此活动选择的物品,酌情调整材料和语言
  • 需要注意的是,此活动非常适合阐释产品的设计思维
  • 对于展示服务的设计思维则不太相关

准备

物料Materials
实物
卡纸,多种颜色(1 pack)透明胶带(1 roll)美纹纸胶带(1 roll)普通白纸(1 pack)胶棒(1 per participant)毛根条(1 pack)毛球(1 pack)马克笔,多种颜色(1 set)剪刀(1 per participant)回形针(1 box)冰棒棍(1 pack)订书机(1 per 4 participants)贴纸(1 pack)布基胶带(1 roll)任何其他手工材料(as available, 可选)
模板
参与者工作表(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·用于手工制作的桌子,用于展示和推介的开放空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备您自己的随身包用于展示与讲述。当天
  • 打印参与者工作表。当天
  • 设置手工材料站。当天
物流场地
  • 为最佳推介和最佳设计准备奖品(可选)。提前 1 天

流程

展示与讲述:随身包版

15 分钟

引导师 · Facilitator
  • 展示您自己的随身包并回答引导性问题:目的、内容、如何决定保留什么和舍弃什么、材质、来源。
  • 邀请参与者展示他们的随身包,并鼓励协作的展示与讲述氛围。
  • 强调纺织品、物品、目的和功能的多样性;总结所有随身包都服务于相同的功能,但在特征上有所不同。
参与者 · Participants
  • 展示他们的随身包并分享对引导性问题的回答。
  • 倾听他人并观察随身包的多样性。
您的随身包的目的是什么?
里面有什么?
您如何决定保留什么和舍弃什么?
它是什么材质的?
您从哪里得到它的?
所有随身包都旨在服务于相同的功能,但它们都有些许不同,并具有各自独特的不同特征/用途。
至少一半的参与者展示了他们的随身包并分享了一个见解。

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收口

体验Experience
  • 在活动中,您了解到的关于伙伴的最令人惊讶的事情是什么?
收获Learning
  • 为他人设计的过程如何改变了您的方法?
应用Application
  • 您如何将这种以用户为中心的设计思维应用于实际问题?

下一步 · Next steps

鼓励参与者反思设计过程,并考虑如何将类似的同理心驱动设计应用于工作中。

产出

产物

随身包原型

由手工材料制成的实体原型。

决策

最佳推介和最佳设计获胜者

通过举手、点投票或投票记录投票。

常见陷阱

症状 · Symptom

展示与讲述超时。

原因 · Cause

没有为每位参与者设定时间限制。

对策 · Remedy

为每位参与者设定严格的时间限制并使用计时器。

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变体

虚拟
适用场景 · When

远程团队或线上工作坊。

调整 · Modifications

使用Miro进行点投票,使用Slido或Poll Everywhere进行投票;参与者在家可以使用数字工具或实体材料。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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