热身
包里有什么?
通过趣味神秘袋活动破冰。
- 时长
- 5–30 分钟
- 人数
- 10–40 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
准备
物料Materials
实物
10件物品清单(7件普通,3件冷门)(1 per facilitator)每队纸和笔(1 set per team)包或背包(参与者自带)(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·开放的空间,让团队可以带着他们的包分组就坐。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备10件物品清单:7件普通(例如:黑色手机、环保水壶、发圈、笔、润唇膏、贴有贴纸的电脑、他人的名片、火车票)和3件冷门(例如:装饰石头、万能钥匙、魔方、蜡烛、黄色Sharpie笔)。提前 1 天
- 测试包内物品的设置,并准备好备用清单。当天
流程
前置任务:准备清单
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 创建一份10件物品的清单:7件普通(例如:黑色手机、环保水壶、发圈、笔、润唇膏、贴有贴纸的电脑、他人的名片、火车票)和3件冷门(例如:装饰石头、万能钥匙、魔方、蜡烛、黄色Sharpie笔)。
- 准备一份备用清单,以防参与者找不到物品。
参与者 · Participants
- 无需参与者操作;此为引导师的准备工作。
“引导师创建一份清单,列出10样人们包里可能有的物品。”
“清单中应有约7样普通物品。”
“引导师应添加3样冷门物品。”
引导师已准备好一份写有10件物品的清单。
收口
体验Experience
- 某人包里最令人意外的物品是什么?
收获Learning
- 通过这次活动,你对队友有了什么了解?
应用Application
- 如何用这个破冰活动在你们工作场所搭建团队精神?
下一步 · Next steps
探索更多适用于工作的破冰游戏,带到未来的会议和工作坊中。
产出
其他
团队得分
每队得分的手写记分表。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者难以找到物品或清单过于显而易见。
原因 · Cause
物品不易辨别或过于常见。
对策 · Remedy
提前测试包内物品设置,并准备好备用清单。
变体
自定义物品
适用场景 · When
当团队有特定兴趣或背景时(如与工作相关的物品)。
调整 · Modifications
可根据团队情况自由定制物品清单。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)