九齿耙
热身

丹麦式拍手

高能量伙伴拍手,促进动态参与。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
丹麦式拍手

这个方法能做到

  • 在小组内建立联结 | 作为提升能量的首个游戏非常棒,可以认识新朋友 | 在保持连接的同时做出自己的选择

准备

物料Materials
实物
为参与者结成两人一组留出空间。(1)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为两人一组面对面站立留出空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备慢慢地、清晰地示范每一个动作。当天

流程

结成两人一组并解释游戏

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 请参与者结成两人一组。
  • 解释这是一个与搭档同步进行的游戏,同时每个人做出独立选择。
  • 示范每隔一拍拍打大腿。
  • 示范三种手部选择:双手向右、双手向左、双手向上。
参与者 · Participants
  • 结成两人一组并观看示范。
  • 以小组形式练习三种手部选择。
结成两人一组
解释这是一个与搭档同步进行的游戏,同时每个人做出独立选择。
每隔一拍你将拍打自己的大腿
双手向右
双手向左
双手向上
所有参与者已结成两人一组,并能示范三种手部选择。

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收口

体验Experience
  • 和搭档玩这个游戏感觉如何?
收获Learning
  • 关于竞争与协作之间的平衡,你注意到了什么?
应用Application
  • 这次体验如何应用于工作中的团队合作?

下一步 · Next steps

这个游戏很容易过渡到另一个配对活动,例如 1-2-3 弹指/击掌/跺脚。

产出

其他

提升能量与团队凝聚力

通过微笑、笑声和眼神接触可以观察到。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者对手部选择或节奏感到困惑。

原因 · Cause

引导师没有慢慢地、清晰地示范每一个动作。

对策 · Remedy

在开始前慢慢地、清晰地示范每一个动作,确保所有参与者理解。

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变体

无接触变体 1
适用场景 · When

当不希望或不可能进行身体接触时。

调整 · Modifications

用爵士手代替击掌;其他一切照旧。

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