九齿耙
探索收尾

数据挖掘

将繁重内容转化为有趣的探索。

时长
20–40 分钟
人数
2–30 人
形式
线下
来源
网络
数据挖掘

这个方法能做到

  • 强化内容密集型培训的学习要点

准备

物料Materials
实物
与培训主题相关的参考手册(1 per participant or per group)未完成的故事副本(1 per group)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为1至4人小组设置的桌子,并留有空间以便重新汇聚为一个大组。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备多个版本的未完成故事,每个版本都需要查阅整本参考手册。提前 1 周
物流场地
  • 确保参考手册易于取用并整理好,便于快速查阅。当天

流程

组织小组并分发材料

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者分成1至4人小组。
  • 向每个小组分发一份未完成故事的副本(如有不同版本,使用不同版本)。
参与者 · Participants
  • 组成小组并领取故事讲义。
将参与者分成1至4人小组。
分发未完成的故事。
每个小组都有一份故事副本,并坐在一起。

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收口

体验Experience
  • 在时间压力下查找信息的感觉如何?
收获Learning
  • 你在手册中发现的最令人惊讶或有用的信息是什么?
应用Application
  • 你如何将这种查找并应用的技能运用到日常工作中?

下一步 · Next steps

收集已完成的故事和页码参考以供审阅;考虑将最佳故事作为未来培训中的参考示例。

产出

产物

带页码参考的已完成故事

手写或打印的故事,每个缺失元素都注明了页码。

决策

由小组投票选出的最佳故事

投票结果(例如举手或匿名投票)。

常见陷阱

症状 · Symptom

小组专注于创意写作,而不是查阅手册。

原因 · Cause

引导师没有强调寻找特定信息的目标。

对策 · Remedy

重申任务:“你的目标是从手册中找到正确的信息,而不是写一个创意故事。”

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变体

单一故事版本
适用场景 · When

当时间有限或只有一本参考手册时。

调整 · Modifications

对所有小组使用相同的未完成故事;跳过投票,转而讨论不同的答案和页码参考。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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