九齿耙
收敛

圆点投票法

视觉投票快速识别最佳选择。

时长
10–30 分钟
人数
3+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
圆点投票法

这个方法能做到

  • 对大量想法或概念进行优先级排序
  • 通过群体意见达成共识解决方案
  • 识别最受支持的项目
  • 创建用于进一步讨论的排名列表

准备

物料Materials
实物
便利贴或翻页纸列表,列出待投票的项目。(1 set)圆点贴纸或马克笔(5 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·有一面墙或白板的房间,用于展示供投票的项目。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备待投票的项目列表(例如,墙上的便利贴或翻页纸列表)。当天

流程

展示项目

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 展示供投票的项目组(例如,便利贴或翻页纸列表)。
  • 说明投票规则:每位参与者有五票,可以对同一个项目多次投票。
参与者 · Participants
  • 浏览项目并准备投票。
准备一组供投票的项目(例如,便利贴或翻页纸列表)。
给每位参与者五票(经验法则)。
他们可以对同一个项目多次投票。
所有项目都可见,参与者已收到他们的圆点贴纸或马克笔。

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收口

体验Experience
  • 只有五票是什么感觉?它是否迫使你进行优先级排序?
收获Learning
  • 在得票最多的项目中,你注意到哪些模式?
应用Application
  • 我们如何在工作的其他部分使用这种投票方法?

下一步 · Next steps

记录优先排序列表,并为排名靠前的项目指定行动项。

产出

排序清单

项目的优先排序列表

带有票数的项目列表,按票数从高到低排序。

常见陷阱

原方法未记录明确陷阱。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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