收敛
圆点投票法
视觉投票快速识别最佳选择。
- 时长
- 10–30 分钟
- 人数
- 3+ 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 对大量想法或概念进行优先级排序
- 通过群体意见达成共识解决方案
- 识别最受支持的项目
- 创建用于进一步讨论的排名列表
准备
物料Materials
实物
便利贴或翻页纸列表,列出待投票的项目。(1 set)圆点贴纸或马克笔(5 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·有一面墙或白板的房间,用于展示供投票的项目。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备待投票的项目列表(例如,墙上的便利贴或翻页纸列表)。当天
流程
展示项目
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 展示供投票的项目组(例如,便利贴或翻页纸列表)。
- 说明投票规则:每位参与者有五票,可以对同一个项目多次投票。
参与者 · Participants
- 浏览项目并准备投票。
“准备一组供投票的项目(例如,便利贴或翻页纸列表)。”
“给每位参与者五票(经验法则)。”
“他们可以对同一个项目多次投票。”
所有项目都可见,参与者已收到他们的圆点贴纸或马克笔。
收口
体验Experience
- 只有五票是什么感觉?它是否迫使你进行优先级排序?
收获Learning
- 在得票最多的项目中,你注意到哪些模式?
应用Application
- 我们如何在工作的其他部分使用这种投票方法?
下一步 · Next steps
记录优先排序列表,并为排名靠前的项目指定行动项。
产出
排序清单
项目的优先排序列表
带有票数的项目列表,按票数从高到低排序。
常见陷阱
原方法未记录明确陷阱。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限