九齿耙
热身

帝国(Empires)

基于记忆和沟通的破冰游戏,活跃会议气氛。

时长
10–30 分钟
人数
5+ 人
形式
线上 + 线下
来源
网络
帝国(Empires)

这个方法能做到

  • 这个游戏的目标是让一名玩家将所有其他玩家纳入他/她的「帝国」

准备

物料Materials
实物
(1 per participant)(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·围圈或开放空间供小组互动。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一份知名人物示例清单以便说明。当天

流程

书写并收集姓名。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 指导参与者在纸上写下一个知名人物,然后折叠起来。
  • 收集所有参与者折叠的纸张。
参与者 · Participants
  • 在纸上写下一个知名人物,折叠好,不让别人看到。
玩家在纸上写下一个知名人物并折叠起来。
所有纸张都被收集并折叠。

还有 3 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 建立你的帝国感觉如何?
收获Learning
  • 你用了什么策略来记住那些名字?
应用Application
  • 这个游戏如何帮助团队沟通?

下一步 · Next steps

过渡到下一个环节或活动。

产出

其他

获胜帝国。

一名玩家将所有其他玩家纳入其帝国。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者选择了生僻或无法辨认的知名人物。

原因 · Cause

缺乏关于选择广泛认知名字的指导。

对策 · Remedy

指导参与者选择广泛认知的知名人物。

还有 2 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

替代主题。
适用场景 · When

为了改变难度或主题。

调整 · Modifications

用职业、食物或其他类别代替知名人物。

还有 1 条变体,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

类似的方法