热身
帝国(Empires)
基于记忆和沟通的破冰游戏,活跃会议气氛。
- 时长
- 10–30 分钟
- 人数
- 5+ 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 这个游戏的目标是让一名玩家将所有其他玩家纳入他/她的「帝国」
准备
物料Materials
实物
纸(1 per participant)笔(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·围圈或开放空间供小组互动。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一份知名人物示例清单以便说明。当天
流程
书写并收集姓名。
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 指导参与者在纸上写下一个知名人物,然后折叠起来。
- 收集所有参与者折叠的纸张。
参与者 · Participants
- 在纸上写下一个知名人物,折叠好,不让别人看到。
“玩家在纸上写下一个知名人物并折叠起来。”
所有纸张都被收集并折叠。
收口
体验Experience
- 建立你的帝国感觉如何?
收获Learning
- 你用了什么策略来记住那些名字?
应用Application
- 这个游戏如何帮助团队沟通?
下一步 · Next steps
过渡到下一个环节或活动。
产出
其他
获胜帝国。
一名玩家将所有其他玩家纳入其帝国。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者选择了生僻或无法辨认的知名人物。
原因 · Cause
缺乏关于选择广泛认知名字的指导。
对策 · Remedy
指导参与者选择广泛认知的知名人物。
变体
替代主题。
适用场景 · When
为了改变难度或主题。
调整 · Modifications
用职业、食物或其他类别代替知名人物。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)