热身
破冰游戏
快速有趣的破冰,活跃任何团队。
- 时长
- 10–20 分钟
- 人数
- 3–30 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- Gamestorming
这个方法能做到
- 破冰并介绍大家认识
- 让大家进入创意/头脑风暴状态
- 为会议设定创意基调
- 鼓励自我表达和分享
准备
物料Materials
实物
索引卡(1 per person)彩色马克笔(不同颜色)(1 per person)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·任何可以让参与者坐下并书写的房间;围成圆圈或U形以便于分享。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备好索引卡和马克笔;布置房间。当天
流程
分发材料并进行说明
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 给每人一张索引卡和一支彩色马克笔。
- 说明活动:将卡片对折做成桌牌,正面写上名字并画出超级面具,背面写上超级名和超能力。
参与者 · Participants
- 领取材料并听取指示。
“给每人一张索引卡和一支彩色马克笔”
“将卡片对折做成桌牌”
“写下名字并画出自己的'超级面具'”
“写下自己的'超级名'和'超能力'”
所有参与者都拿到了材料并理解了任务。
收口
体验Experience
- 你听到的最有趣或最令人惊讶的超能力是什么?
收获Learning
- 创造超级英雄身份如何帮助你以不同的方式看待自己?
应用Application
- 我们如何将这种游戏化的能量带入今天的工作中?
下一步 · Next steps
在整个环节中将卡片作为桌牌保持可见,以维持创意氛围。
产出
产物
个人超级英雄卡片
对折作为桌牌的索引卡,两面都有图画和文字。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者害羞或不愿画画。
原因 · Cause
担心画画技能不好。
对策 · Remedy
强调画火柴人也完全可以;目标是创造力,不是艺术。
变体
传递卡片
适用场景 · When
当参与者已经互相认识时。
调整 · Modifications
写完名字后,将卡片向左或右传递;接收者填写后再传回。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)
来源 · 许可
From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com
许可证:CC-BY-NC-SA-3.0
非商业使用受限