九齿耙
热身

破冰游戏

快速有趣的破冰,活跃任何团队。

时长
10–20 分钟
人数
3–30 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
破冰游戏

这个方法能做到

  • 破冰并介绍大家认识
  • 让大家进入创意/头脑风暴状态
  • 为会议设定创意基调
  • 鼓励自我表达和分享

准备

物料Materials
实物
索引卡(1 per person)彩色马克笔(不同颜色)(1 per person)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·任何可以让参与者坐下并书写的房间;围成圆圈或U形以便于分享。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备好索引卡和马克笔;布置房间。当天

流程

分发材料并进行说明

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 给每人一张索引卡和一支彩色马克笔。
  • 说明活动:将卡片对折做成桌牌,正面写上名字并画出超级面具,背面写上超级名和超能力。
参与者 · Participants
  • 领取材料并听取指示。
给每人一张索引卡和一支彩色马克笔
将卡片对折做成桌牌
写下名字并画出自己的'超级面具'
写下自己的'超级名'和'超能力'
所有参与者都拿到了材料并理解了任务。

还有 2 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 你听到的最有趣或最令人惊讶的超能力是什么?
收获Learning
  • 创造超级英雄身份如何帮助你以不同的方式看待自己?
应用Application
  • 我们如何将这种游戏化的能量带入今天的工作中?

下一步 · Next steps

在整个环节中将卡片作为桌牌保持可见,以维持创意氛围。

产出

产物

个人超级英雄卡片

对折作为桌牌的索引卡,两面都有图画和文字。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者害羞或不愿画画。

原因 · Cause

担心画画技能不好。

对策 · Remedy

强调画火柴人也完全可以;目标是创造力,不是艺术。

还有 1 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

传递卡片
适用场景 · When

当参与者已经互相认识时。

调整 · Modifications

写完名字后,将卡片向左或右传递;接收者填写后再传回。

还有 2 条变体,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

查看原文 →

类似的方法