收尾
GIF 神谕
从随机动图创造富有想象力的预言。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 练习在彼此想法的基础上进行构建 | 畅想一下你想要的未来 | 反思意义是如何被创造的
准备
物料Materials
数字工具
随机 GIF 生成网站(例如,谷歌搜索“random gif generator”)(1)屏幕共享功能(1)
角色Roles
引导师×1志愿者(求问者)×1小组成员(占卜师)×3
场地Space
线上·视频通话并屏幕共享;志愿者需在安静空间内闭眼。
会前准备Pre-work
引导师
- 测试随机 GIF 生成器和屏幕共享设置。当天
- 向参与者简要说明此活动趣味性、低风险的特点。当天
流程
介绍并招募志愿者
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 将此活动解释为使用随机 GIF 的趣味占卜游戏。
- 邀请一位志愿者担任求问者;确保他/她感觉自在。
参与者 · Participants
- 聆听指令;一人担任志愿者。
“解释活动后邀请志愿者。”
“通过将活动定位为趣味、低风险的练习而非严肃的建议,确保志愿者感到舒适自在。”
志愿者已招募完毕,准备参与。
收口
体验Experience
- 收到由小组共同编织的预言感觉如何?
收获Learning
- 通过这次活动,你对自己或小组有了哪些了解?
应用Application
- 这种集体创造力的体验如何应用到你的工作或团队动力中?
下一步 · Next steps
感谢志愿者和小组;如果时间允许,可以选择让新的志愿者再来一轮。
产出
其他
共享体验和团队联结
没有有形产出;结果是增进小组内的信任与沟通。
常见陷阱
症状 · Symptom
志愿者闭眼时感到不适或焦虑。
原因 · Cause
活动未被定位为有趣且低风险的。
对策 · Remedy
重申这是一个游戏;如有需要,提供替代角色(如观察员)。
变体
线下版本
适用场景 · When
当小组成员在同一地点时。
调整 · Modifications
将 GIF 投影到屏幕上或用平板电脑展示,无需屏幕共享。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)