九齿耙
收尾

GIF 神谕

从随机动图创造富有想象力的预言。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线上 + 线下
来源
网络
GIF 神谕

这个方法能做到

  • 练习在彼此想法的基础上进行构建 | 畅想一下你想要的未来 | 反思意义是如何被创造的

准备

物料Materials
数字工具
随机 GIF 生成网站(例如,谷歌搜索“random gif generator”)(1)屏幕共享功能(1)
角色Roles
引导师×1志愿者(求问者)×1小组成员(占卜师)×3
场地Space

线上·视频通话并屏幕共享;志愿者需在安静空间内闭眼。

会前准备Pre-work
引导师
  • 测试随机 GIF 生成器和屏幕共享设置。当天
  • 向参与者简要说明此活动趣味性、低风险的特点。当天

流程

介绍并招募志愿者

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将此活动解释为使用随机 GIF 的趣味占卜游戏。
  • 邀请一位志愿者担任求问者;确保他/她感觉自在。
参与者 · Participants
  • 聆听指令;一人担任志愿者。
解释活动后邀请志愿者。
通过将活动定位为趣味、低风险的练习而非严肃的建议,确保志愿者感到舒适自在。
志愿者已招募完毕,准备参与。

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收口

体验Experience
  • 收到由小组共同编织的预言感觉如何?
收获Learning
  • 通过这次活动,你对自己或小组有了哪些了解?
应用Application
  • 这种集体创造力的体验如何应用到你的工作或团队动力中?

下一步 · Next steps

感谢志愿者和小组;如果时间允许,可以选择让新的志愿者再来一轮。

产出

其他

共享体验和团队联结

没有有形产出;结果是增进小组内的信任与沟通。

常见陷阱

症状 · Symptom

志愿者闭眼时感到不适或焦虑。

原因 · Cause

活动未被定位为有趣且低风险的。

对策 · Remedy

重申这是一个游戏;如有需要,提供替代角色(如观察员)。

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变体

线下版本
适用场景 · When

当小组成员在同一地点时。

调整 · Modifications

将 GIF 投影到屏幕上或用平板电脑展示,无需屏幕共享。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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