发散
强制类比
通过将概念比作日常物品,激发创意火花。
- 时长
- 10+ 分钟
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 促进集体理解 | 激发创造性思维 | 摆脱固定视角的束缚 | 在团队成员间建立连接并产生洞察
准备
物料Materials
实物
参与者需要寻找的物品(例如蓝色物品)(1 per participant)
数字工具
线上参与者的摄像头(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
混合·线上需要打开摄像头;线下需要有展示物品的空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备用于物品选择的提示(例如,“找一件蓝色的东西”)和类比问题(例如,“你的物品与我们的团队有何相似之处?”)。当天
流程
找一件物品
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 给出类似“找一件蓝色的东西,开始!”的提示,并启动5秒计时器。
- 请参与者将物品展示给摄像头(线上)或举起来(线下)。
参与者 · Participants
- 快速找到符合描述的物品并向小组展示。
“当我说“开始”时,你有5秒钟时间找到一样符合我给出的描述的东西,并把它展示给摄像头……找一件蓝色的东西,开始!”
每位参与者都已向摄像头或小组展示了一件物品。
收口
体验Experience
- 即兴找到一件物品并创建类比是什么感觉?
收获Learning
- 通过这个类比,你对主题获得了什么新的见解?
应用Application
- 你如何将这种强迫类比技术运用到工作的其他领域?
下一步 · Next steps
记录已识别的类比和模式;用它们来为主题后续步骤提供信息。
产出
清单
类比和模式
分享的类比列表,按主题或模式分组。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者过度思考物品选择,花费时间过长。
原因 · Cause
没有为物品选择设置严格的时间限制。
对策 · Remedy
为物品选择设置严格的时间限制(例如5秒),以保持活力并防止过度思考。
变体
复杂提示
适用场景 · When
在单独工作或想要更深层次反思时。
调整 · Modifications
使用一系列提示:“找一件蓝色的东西……让你开心的东西……和你的过去有关的东西……象征你未来的东西。”
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)