探索发散
空客快线
识别决策中的个人与团队刻板印象。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 意识到个人及团队内部存在的刻板印象,以及它们对决策的影响
准备
物料Materials
实物
Airbus Express 卡牌组(每组9张卡片)(1 deck per group)挂纸板或白板,用于记录动机和刻板印象(1)计时器(1)
数字工具
Jamboard(如为远程)(1 per group, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·每组最多6人围坐在桌旁,清楚看到中央的卡片。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备好卡牌组,确保每组有9张卡片,彩色面朝上。当天
- 设置挂纸板/白板,用于记录动机和刻板印象。当天
参与者
- 无需预先准备。当天
流程
阅读故事
⏱ 1 分钟
引导师 · Facilitator
- 将说明卡片上的故事大声朗读给所有小组听。
- 启动1分钟计时器,并确保参与者不要看卡片的背面。
参与者 · Participants
- 听故事,不要碰卡片。
“朗读写在“说明”卡片上的故事。”
所有参与者都已听到故事且未翻过任何卡片。
收口
体验Experience
- 你觉得这个游戏怎么样?
收获Learning
- 你对自己选择背后的动机有何看法?我们能将它们与典型的刻板印象联系起来吗?
应用Application
- 翻开卡片后,你会做出不同的选择吗?你在Airbus经历过刻板印象影响决策的情况吗?
下一步 · Next steps
没有正式的后续步骤;关键信息:我们都有刻板印象——只有当基于刻板印象做出歧视性决策时,才会成为问题。
产出
清单
记录下来的动机和刻板印象
来自小组演示和复盘的挂纸板或白板笔记。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在揭晓步骤前查看了卡片的背面。
原因 · Cause
引导师没有清楚地解释规则或执行规则。
对策 · Remedy
在开始前,清楚地说明参与者不得在结束前查看卡片背面,以保持游戏的完整性。
变体
远程版本
适用场景 · When
当参与者分散各地,无法见面时。
调整 · Modifications
使用Jamboard以数字方式展示卡片;使用分组讨论室进行小组讨论。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)