热身
闪电寻物游戏
竞速寻找物品,激发欢笑与竞争。
- 时长
- 5–30 分钟
- 人数
- 2–30 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 为你的团队注入活力,并创造连接和讨论的时刻
准备
物料Materials
实物
日常家居用品(参与者需找到这些物品)(1 per prompt per participant)
数字工具
计时器或时钟(所有参与者可见)(1)用于评分的 Google Docs 或 Excel 表格(可选)(1, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
混合·参与者在自己的桌子旁或在有活动空间的房间里;虚拟参与者需打开摄像头。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一份包含 5-7 个多样化寻宝提示的清单(例如,“红色的东西”、“一本红色封面的书”)。当天
- 如果采用计分制,创建一个共享文档用于评分。当天
流程
设定规则
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 说明这是一个“闪电”寻宝活动,参与者需在短时间内(30 秒至 1 分钟)在家中迅速找到指定的物品。
- 明确目标是享受乐趣、快速反应并发挥创意;如果找不到完全一致的物品,可以找一个合理的替代品。
- 可选:设置一个评分系统(例如,最先返回的前三名加分、最具创意奖或最独特物品奖)。
参与者 · Participants
- 听取规则,如有需要提出澄清性问题。
“闪电寻宝活动”
“享受乐趣、快速反应、发挥创意”
所有参与者确认理解规则(例如,通过点头或在聊天中输入“准备就绪”)。
收口
体验Experience
- 你找到的最有趣或最令人惊讶的物品是什么?
收获Learning
- 时间压力如何影响你的创造力?
应用Application
- 这种寻宝游戏形式如何用于探索与工作相关的话题?
下一步 · Next steps
考虑使用反思变体,进行更深入的团队讨论或复盘。分享收集物品的照片(如果是线下)或线上展示与分享的截图。
产出
其他
共同体验和团队凝聚
没有实体产出;成果是参与者之间的能量和连接增强。
清单
寻宝游戏提示列表(可选)
所使用的提示列表,可以重复使用或根据未来的会议进行调整。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者寻找物品时间过长或空手而归。
原因 · Cause
时间限制未明确告知或提示过于具体。
对策 · Remedy
清晰宣布时间限制,并使用声音响亮的计时器或倒计时。鼓励创造力和替代品,如果找不到确切的物品。
变体
零准备闪电寻宝游戏
适用场景 · When
当你没有准备清单且团队成员彼此熟悉时。
调整 · Modifications
不借助清单,每人指定一个物品让大家寻找。首先由一人指定第一个物品,分享后随机挑选一人指定下一个,再由刚才指定物品的人选出下一人继续。可选引导大家寻找距离更远或基于感官的物品(如“找一个会发出声音的东西”)。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)