热身能量
非人类场景
在场景中扮演非人类物品。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 让人们具身化场景中的物品,练习具体化表达,理解一切都关乎关系
准备
角色Roles
引导师(导演)×1
场地Space
混合·站或坐成圆圈。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一份简单、熟悉的地点列表(例如厨房、电影院)。当天
流程
解释练习
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 让参与者围成一圈。
- 解释他们将通过扮演特定的非人类物品,把一个无生命的场景变为现实。
参与者 · Participants
- 聆听并理解规则。
“把一个无生命的场景变为现实”
“扮演特定的非人类物品”
所有参与者围成一圈,已停止询问澄清问题。
收口
体验Experience
- 别人扮演的哪个物品最让你感到惊讶或振奋?
收获Learning
- 你的物品如何为场景的整体氛围做出了贡献?
应用Application
- 练习非人类视角对你的工作可能有什么帮助?
下一步 · Next steps
考虑玩“I am a Tree”作为后续活动;或利用物品角色来创建一个简短的即兴场景。
产出
其他
即兴小组场景
口头和肢体即兴;没有正式产出。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者难以想到一个物品。
原因 · Cause
选择的地点过于复杂或不熟悉。
对策 · Remedy
从一个简单的、日常的地点开始,比如厨房。
变体
小组场景扩展
适用场景 · When
当你有额外时间并想在热身之上进一步发展时。
调整 · Modifications
分享结束后,引导师让物品们互动,以角色身份开始对话。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)