热身发散
只问问题
仅用提问的即兴游戏,提升创造力。
- 时长
- 5–20 分钟
- 人数
- 2+ 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 通过一个快速、有趣的即兴游戏来吸引工作坊参与者,并在会议开始时鼓励创造性思维
准备
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·两人一组面对面站立;之后四人一组围成圆圈。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备一名示范志愿者和一个计时器。当天
流程
解释游戏规则。
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 说明目标:两人一组即兴进行对话,每一句话都是一个问题。
- 与志愿者一起进行示范,以明确规则。
- 说明基本规则:用问题回答,不得重复,可选的犹豫规则。
参与者 · Participants
- 听取说明并观看示范。
“每个问题必须用另一个问题来回答。”
“如果你用不是问题的内容回答,你就出局了!”
“你不能只是重复别人问你的问题。”
参与者在被问及时能够正确陈述规则。
收口
体验Experience
- 游戏中最具挑战性的部分是什么?
收获Learning
- 这个游戏如何改变了你对提问的看法?
应用Application
- 这项提问技能在你的工作或日常生活中可能有什么用处?
下一步 · Next steps
鼓励参与者在真实对话中练习这项技能。
产出
其他
即兴和提问技能得到提升。
无实体产出;通过参与观察到技能发展。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者用陈述句回答或重复相同的问题。
原因 · Cause
规则未被清楚理解或示范。
对策 · Remedy
先与志愿者进行快速示范,以澄清规则。
变体
线上锦标赛。
适用场景 · When
线上开展活动时。
调整 · Modifications
坚持步骤1和2;采用锦标赛设置,引导师将人们配对,记录获胜者,并再次将获胜者配对。使用画廊视图,以便所有人都能看见。
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