九齿耙
探索行动

度假村宣传册

像度假手冊一樣逐步打造產品。

时长
30–60 分钟
人数
4–16 人
形式
线下
来源
网络
度假村宣传册

这个方法能做到

  • 这是一个绝佳的Scrum迷你模拟
  • 它让每位参与者都能感受到对正在进行的所有工作的掌控感和可见性

准备

物料Materials
实物
索引卡(50 per team)迭代状态板(白板或墙面)(1 per team)用于剪裁图片的杂志(5 per team, 可选)手工卡纸(10 sheets per team)胶水(1 per team)直尺(1 per team)剪刀(1 per team)马克笔(5 per team)
角色Roles
产品负责人×1团队成员×3
场地Space

室内·供4-6人团队使用的桌子,并留出墙面空间来张贴迭代状态板。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备示例用户故事并设置好迭代状态板。当天
参与者
  • 无需提前准备。当天

流程

头脑风暴用户故事

15 分钟

引导师 · Facilitator
  • 解释目标:使用用户故事为度假村宣传册创建一个愿望清单。
  • 提供用户故事示例(例如,“作为一名家长,我想要……”)。
  • 将参与者分成 4-6 人的团队,并为每个团队指定一名产品负责人。
参与者 · Participants
  • 各团队就度假村宣传册的愿望清单达成一致。
  • 每个团队在索引卡上写下用户故事。
作为家长,我想要一个适合儿童的氛围,这样我带孩子来时会感到舒适。
作为业主,我想要宣传特别优惠,以便吸引更多的度假者。
每个团队至少写好了 5 张用户故事卡片。

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收口

体验Experience
  • 迭代过程中最具挑战性的部分是什么?
收获Learning
  • Scrum 会议如何帮助或阻碍了你的进展?
应用Application
  • 你如何在自己的工作中应用渐进式产品构建?

下一步 · Next steps

考虑运用回顾中的改进措施,再进行一次迭代。

产出

产物

宣传册原型

使用手工卡纸、杂志剪贴和马克笔制作的实体宣传册。

清单

回顾笔记

写在挂纸板上的、做得好的地方和需要改进的清单。

常见陷阱

症状 · Symptom

团队在用户故事头脑风暴上花费太长时间。

原因 · Cause

缺少时间限制或示例不清晰。

对策 · Remedy

设置严格的 15 分钟计时器,并提前提供清晰的示例。

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变体

多个迭代
适用场景 · When

当有更多时间(60 分钟)来深化学习时。

调整 · Modifications

对于后续迭代,重复步骤 2 至 4,并根据回顾调整故事选择。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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