九齿耙
行动

木棍——一个隐喻模拟游戏

使用木棍,模拟沟通能量与压力。

时长
25–60 分钟
人数
10–50 人
形式
线下
来源
网络
木棍——一个隐喻模拟游戏

这个方法能做到

  • 体验与不同人互动时「感觉」上的差异
  • 对一些人来说,沟通只需要轻微的能量,而对另一些人,可能需要更用力
  • 监控你的能量水平如何激励(或打击)那些想与你合作的人
  • 在尝试传递和接收信息时,通过语言或肢体语言以外的资源进行沟通
  • 体验与他人的真实连接

准备

物料Materials
实物
木制圆棒(长约3-4英尺,直径1英寸)(1 per pair)
角色Roles
引导师×1参与者×0
场地Space

室内·为两人一组开辟自由移动的空间,清除障碍物。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备圆棒,清理房间内的障碍物。当天
  • 回顾用于复盘的CPR(提示-压力-反应)框架。当天

流程

配对与设置

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 请参与者与身高相近的人组成两人一组。
  • 给每两人一组一根棍棒,并示范在肚脐位置正确放置的方法。
  • 指导两人一组分别指定A和B。
参与者 · Participants
  • 组成两人一组并领取一根棍棒。
  • 不用手将棍棒放在两人的腹部之间。
  • 决定谁为A,谁为B。
将棍棒放在靠近肚脐(或太阳神经丛附近)的位置,并在不用手的情况下保持稳定。
请同伴决定谁将担任A,谁将担任B。
所有两人小组已将棍子就位,并指定了A和B。

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收口

体验Experience
  • 活动中发生了什么?你感受如何?
收获Learning
  • 关于沟通和非言语线索,你学到了什么?
应用Application
  • CPR(线索-压力-回应)框架如何应用于你的日常互动?

下一步 · Next steps

鼓励参与者在团队中练习带有觉察的沟通和压力调整。

产出

其他

分享对非言语沟通的见解。

口头复盘笔记或书面反思。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者施加过大的压力,导致不适,或使棍子掉落。

原因 · Cause

缺乏对非言语线索的认知。

对策 · Remedy

在复盘时,强调CPR框架,并鼓励调整压力。

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变体

团队活动
适用场景 · When

当与更大的团体或团队合作时。

调整 · Modifications

请两到三个两人组彼此靠近站立,并一起移动,不让棍子掉落。

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