九齿耙
热身

荒岛游戏

通过荒岛必需品揭示优先事项。

时长
15–20 分钟
人数
2–20 人
形式
线上 + 线下
来源
网络
荒岛游戏

这个方法能做到

  • 鼓励在面对艰难选择时进行创造性思考和决策

准备

物料Materials
数字工具
物品清单(例如,一袋种子、瑞士军刀、渔网、防晒霜、绳子、防水布、水桶、煤油、打火机)(1 shared list)白板或共享屏幕(用于变体玩法)(1, 可选)投票点(用于变体玩法)(2-3 per person, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

混合·线上:使用带有分组讨论室的视频会议。线下:为小组聚集提供开放空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备物品清单和情景。当天
物流场地
  • 如果线上进行,设置分组讨论室。当天

流程

介绍情景

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 展示情景:“你们都被困在一个荒岛上,只能选择以下三件物品来求生。”
  • 显示物品清单(例如,一袋种子、瑞士军刀、渔网、防晒霜、绳子、防水布、水桶、煤油、打火机)。
参与者 · Participants
  • 听取情景并查看物品清单。
你们都被困在一个荒岛上,只能选择以下三件物品来求生。
所有参与者都已查看清单并理解任务。

还有 3 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • “为什么你选择了这些物品?这如何发挥你的优势?”
应用Application
  • “这个情景如何帮助你思考协作的方式?”

下一步 · Next steps

鼓励参与者将学到的协作决策技术应用于未来的工作中。

产出

清单

每个个人或小组选择的物品

共享列表或白板,包含物品和理由。

常见陷阱

症状 · Symptom

讨论拖延,参与者注意力涣散。

原因 · Cause

活动未限时。

对策 · Remedy

保持活动的时间限制以维持专注。

还有 1 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

快速点投票变体
适用场景 · When

时间紧迫或想引入点投票。

调整 · Modifications

在5分钟内运行:每人添加一个符合规则(例如,以相同字母开头)的物品。使用白板;不符合规则的物品放入“海洋”。可选地,给每人2-3个投票点,对最重要的物品进行投票。提升前2-3件物品并反思。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

类似的方法