热身
救生艇辩论
在想象性高压力场景中辩论生存优先级。
- 时长
- 10–20 分钟
- 人数
- 5+ 人
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
准备
物料Materials
实物
角色名牌卡片(可选)(1 set per group, 可选)书写工具(笔、纸)(1 per person, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·每组4-6人,分区域进行,椅子可选。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备角色卡片(可选)并确定主题。提前 1 天
物流场地
- 若线上进行,设置分组讨论室。当天
流程
介绍游戏并分配角色
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释规则:每组4-6人,救生艇情景,每轮投票淘汰一人。
- 宣布主题(例如「最爱的虚构角色」),让参与者选择或分发卡片。
参与者 · Participants
- 听取规则,选择或接收角色。
“每只救生艇都在漏气,因此小组每轮必须决定一人跳下船。”
“设定游戏主题,如「最爱的虚构角色」或「著名历史人物」。”
每位参与者都有一个角色,并理解投票流程。
收口
体验Experience
- 你认为最后留在船上的是最该留下的人吗?为什么?
收获Learning
- 什么让论点最具说服力?
- 你从辩论中学到了什么?
应用Application
- 下次你会怎么做不同?
- 你认为这个活动与今天的培训/工作坊主题有何关联?
下一步 · Next steps
无需特定后续步骤;活动自成一体。
产出
其他
每组幸存者
口头宣布或胜者名单。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者以个人观点而非角色视角辩论。
原因 · Cause
引导师未提醒参与者保持角色状态。
对策 · Remedy
重申:「请从你角色的视角辩论,而非个人观点。」
变体
生存情境设定
适用场景 · When
为辩论添加生存元素。
调整 · Modifications
设定开场白:「你们的救生艇正漂向一座荒岛,根据他们如何帮助你们生存来选择人员。」
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)