九齿耙
发散决策

双赢游戏

通过战略字母选择促进团队合作,实现共赢。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
双赢游戏

这个方法能做到

  • 一个适合两个或更多团队、配对或个人玩的游戏
  • 目标是从「银行家」(引导师)那里赢得尽可能多的钱

准备

物料Materials
实物
挂纸板与马克笔(1 set)每个团队的X和Y卡牌(2 per team)每个团队的计分表(1 per team)每个团队的说明页(1 per team)
角色Roles
引导师(庄家)×1团队成员×0
场地Space

室内·团队以小组形式就座,中央区域为庄家设置,挂纸板对所有团队可见。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备计分码并展示在挂纸板上。当天
物流场地
  • 设置团队小组区域和中央区域。当天

流程

设置与说明

10 分钟

引导师 · Facilitator
  • 向每个团队分发说明页、计分表和X/Y卡牌。
  • 使用挂纸板清晰解释计分系统和潜在结果。
  • 说明目标:尽可能从庄家那里赢得最多钱。
参与者 · Participants
  • 阅读说明页和计分表。
  • 就规则提出澄清性问题。
每个团队有2张纸,一张写有X,另一张写有Y。
如果他们信任其他团队,每个团队都会出X。如果所有团队都这样做,每个团队都赢得100英镑。
游戏结束时他们赢得最多钱的唯一方法是每个团队每次都出X。
所有团队已收到材料并确认理解规则。

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收口

体验Experience
  • 你们团队是如何决定每轮出哪个字母的?
收获Learning
  • 信任在游戏结果中发挥了什么作用?
应用Application
  • 我们如何将关于信任和协作的经验教训应用到团队的实际工作中?

下一步 · Next steps

记录复盘中的关键见解,并考虑如何在未来的团队互动中建立信任。

产出

其他

团队计分表

每个团队完成的计分表,显示各轮和总计。

其他

复盘见解

关于信任与协作的复盘讨论笔记。

常见陷阱

症状 · Symptom

团队在游戏过程中对计分系统感到困惑。

原因 · Cause

游戏前的解释不充分。

对策 · Remedy

在开始游戏前,清晰解释计分系统和潜在结果。

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