发散决策
双赢游戏
通过战略字母选择促进团队合作,实现共赢。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 一个适合两个或更多团队、配对或个人玩的游戏
- 目标是从「银行家」(引导师)那里赢得尽可能多的钱
准备
物料Materials
实物
挂纸板与马克笔(1 set)每个团队的X和Y卡牌(2 per team)每个团队的计分表(1 per team)每个团队的说明页(1 per team)
角色Roles
引导师(庄家)×1团队成员×0
场地Space
室内·团队以小组形式就座,中央区域为庄家设置,挂纸板对所有团队可见。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备计分码并展示在挂纸板上。当天
物流场地
- 设置团队小组区域和中央区域。当天
流程
设置与说明
⏱ 10 分钟
引导师 · Facilitator
- 向每个团队分发说明页、计分表和X/Y卡牌。
- 使用挂纸板清晰解释计分系统和潜在结果。
- 说明目标:尽可能从庄家那里赢得最多钱。
参与者 · Participants
- 阅读说明页和计分表。
- 就规则提出澄清性问题。
“每个团队有2张纸,一张写有X,另一张写有Y。”
“如果他们信任其他团队,每个团队都会出X。如果所有团队都这样做,每个团队都赢得100英镑。”
“游戏结束时他们赢得最多钱的唯一方法是每个团队每次都出X。”
所有团队已收到材料并确认理解规则。
收口
体验Experience
- 你们团队是如何决定每轮出哪个字母的?
收获Learning
- 信任在游戏结果中发挥了什么作用?
应用Application
- 我们如何将关于信任和协作的经验教训应用到团队的实际工作中?
下一步 · Next steps
记录复盘中的关键见解,并考虑如何在未来的团队互动中建立信任。
产出
其他
团队计分表
每个团队完成的计分表,显示各轮和总计。
其他
复盘见解
关于信任与协作的复盘讨论笔记。
常见陷阱
症状 · Symptom
团队在游戏过程中对计分系统感到困惑。
原因 · Cause
游戏前的解释不充分。
对策 · Remedy
在开始游戏前,清晰解释计分系统和潜在结果。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)