九齿耙
热身

视觉议程

用引人入胜的视觉指南替代文本议程。

时长
15–60 分钟
人数
3+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
视觉议程

这个方法能做到

  • 提高参与者对会议议程的参与度
  • 增进对会议目标和结构的理解与记忆
  • 为会议设定积极和创造性的基调
  • 促进跨学科沟通

准备

物料Materials
实物
大张纸或白板(1)马克笔或笔(Assorted colors, 1 set)
数字工具
演示软件(如 PowerPoint、Keynote)(1, 可选)
角色Roles
引导师×1参与者(可选艺术家)×1(可选)
场地Space

室内·任何有大型可见表面(墙壁、白板或屏幕)的房间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 定义期望成果并制定议程。提前 1 天
  • 选择一个与会议主题相符的视觉框架(隐喻)。提前 1 天
  • 收集材料(纸、马克笔)或准备数字模板。当天

流程

确定成果并制定议程

15 分钟

引导师 · Facilitator
  • 定义会议期望成果。
  • 制定实现这些成果的议程。
  • 选择一个代表基调或主题的视觉框架(如海滩场景、森林、电路板)。
参与者 · Participants
  • 无(前期准备工作,引导师单独行动)。
确定会议期望成果并制定实现这些成果的议程。
选择一个代表基调或主题的视觉框架。
引导师有一份书面成果清单和议程草案。

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收口

体验Experience
  • Visual Agenda 在会议开始时如何影响了你的注意力?
收获Learning
  • 会议结束后,你从 Visual Agenda 中回忆起了什么?
应用Application
  • 我们如何改进 Visual Agenda 以供未来会议使用?

下一步 · Next steps

在整个会议期间保持 Visual Agenda 可见,并在每个议程项目时引用它。

产出

产物

Visual Agenda 海报或幻灯片

带有创意视觉和议程项目的大纸张绘图或数字幻灯片。

常见陷阱

症状 · Symptom

Visual Agenda 过于复杂或杂乱。

原因 · Cause

试图包含过多细节或过于复杂的隐喻。

对策 · Remedy

简化:聚焦关键成果,使用清晰、极简的视觉。

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变体

数字展示
适用场景 · When

当无法进行实体绘制或用于远程会议时。

调整 · Modifications

使用演示软件代替纸张;共享屏幕。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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