九齿耙
行动

英雄之旅议程

英雄旅程议程,营造冒险氛围。

时长
10–15 分钟
人数
1–20 人
形式
线下
来源
网络
英雄之旅议程

这个方法能做到

  • 以英雄之旅为灵感,设计一份会议议程

准备

物料Materials
实物
挂纸板(1)马克笔(1 set)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·白板或挂纸板所有参与者可见;座位安排便于小组讨论。

会前准备Pre-work
引导师
  • 与关键利益相关者共同构建“英雄之旅”框架,使各阶段与会议目标对齐。提前 1 天
  • 准备一个熟悉的故事(例如《星球大战》、《指环王》)用作隐喻。提前 1 天

流程

介绍“英雄之旅”

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 在白板或挂纸板上画一个大圆圈。
  • 解释这个圆圈代表当天的活动,参与者将踏上一段“英雄之旅”。
参与者 · Participants
  • 聆听引导师的介绍。
这个圆圈代表我们今天要做的所有事情。
我们从这里开始,即将踏上一段“英雄之旅”。
圆圈已画好,参与者专心致志。

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收口

体验Experience
  • Hero's Journey框架如何改变了您对会议议程的看法?
收获Learning
  • 旅程中的哪个阶段引起了您最强烈的共鸣,为什么?
应用Application
  • 我们如何使用这个框架来改进未来的会议或项目?

下一步 · Next steps

按照概述推进会议议程,在整个会议中使用Hero's Journey地图作为视觉引导。

产出

产物

Hero's Journey议程地图

在挂纸板或白板上画一个圆,标注所有阶段(召唤、帮助者、门槛、问题、深渊、力量、回归)。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者在旅程讲解过程中感到困惑或不参与。

原因 · Cause

引导师没有使用一个熟悉的故事或隐喻。

对策 · Remedy

选择一个小组熟知的故事(例如《星球大战》、《指环王》),并相应地调整脚本。

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