行动
英雄之旅议程
英雄旅程议程,营造冒险氛围。
- 时长
- 10–15 分钟
- 人数
- 1–20 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 以英雄之旅为灵感,设计一份会议议程
准备
物料Materials
实物
挂纸板(1)马克笔(1 set)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·白板或挂纸板所有参与者可见;座位安排便于小组讨论。
会前准备Pre-work
引导师
- 与关键利益相关者共同构建“英雄之旅”框架,使各阶段与会议目标对齐。提前 1 天
- 准备一个熟悉的故事(例如《星球大战》、《指环王》)用作隐喻。提前 1 天
流程
介绍“英雄之旅”
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 在白板或挂纸板上画一个大圆圈。
- 解释这个圆圈代表当天的活动,参与者将踏上一段“英雄之旅”。
参与者 · Participants
- 聆听引导师的介绍。
“这个圆圈代表我们今天要做的所有事情。”
“我们从这里开始,即将踏上一段“英雄之旅”。”
圆圈已画好,参与者专心致志。
收口
体验Experience
- Hero's Journey框架如何改变了您对会议议程的看法?
收获Learning
- 旅程中的哪个阶段引起了您最强烈的共鸣,为什么?
应用Application
- 我们如何使用这个框架来改进未来的会议或项目?
下一步 · Next steps
按照概述推进会议议程,在整个会议中使用Hero's Journey地图作为视觉引导。
产出
产物
Hero's Journey议程地图
在挂纸板或白板上画一个圆,标注所有阶段(召唤、帮助者、门槛、问题、深渊、力量、回归)。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在旅程讲解过程中感到困惑或不参与。
原因 · Cause
引导师没有使用一个熟悉的故事或隐喻。
对策 · Remedy
选择一个小组熟知的故事(例如《星球大战》、《指环王》),并相应地调整脚本。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)