热身探索
你在做什么?
模仿活动,被问时回答不同的活动。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 为身体活动与接纳他人做热身
- 同时教导你友善对待伙伴
- 快速接纳他人的提议,更自在地用身体表现活动,展示而非告知
准备
物料Materials
实物
无需材料。(0)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·参与者围成一圈,开放空间。
会前准备Pre-work
引导师
- 回顾规则和提示;准备示范第一轮。当天
流程
设置与示范
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 将参与者聚集在圆圈中并解释游戏:一个人模仿一个活动,另一个人问“你在做什么?”,模仿者用不同的活动回答,提问者接手模仿那个新活动。
- 示范第一轮:开始模仿一个动作(例如,启动割草机),等待志愿者问“你在做什么?”,然后用不同的活动回答(例如,“解魔方”)并退回圆圈。
- 澄清规则:中间的人必须说出与他们哑剧动作不同的东西。
参与者 · Participants
- 倾听规则并观看示范。
“一个人站在圆圈中间,让大家都能看到,并开始用哑剧模仿一个动作。”
“另一个人走到第一个人面前,轻声问“你在做什么?””
“第一个人继续做他们的活动,直到他们想出要说的话,这些话与他们正在做的活动完全不同。”
参与者站成一圈,且演示期间至少有一名志愿者上前提问。
收口
体验Experience
- 想出一个不同的活动有哪些挑战?
- 被带着好奇心提问是什么感觉?
收获Learning
- 从这个游戏中学到了关于自发性和创造力的什么?
下一步 · Next steps
考虑将此游戏用作头脑风暴会议或即兴练习的热身。
产出
其他
提升自发性和创造力
没有具体产出;成果是提升的小组能量和创意思维。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者提前计划,而不是让新想法从行动的混乱中自然浮现。
原因 · Cause
未提醒参与者避免计划,让想法自然涌现。
对策 · Remedy
鼓励参与者不要提前计划,而是让新想法从他们正在做的动作的混乱中浮现出来。
变体
场景启动器
适用场景 · When
用于在即兴表演或戏剧中启动一个场景。
调整 · Modifications
一个人先开始一项活动,同伴随后上台。第二个人说出第一句台词。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)