九齿耙
探索发散

WhoDo

识别利益相关者和目标,聚焦行动。

时长
20–45 分钟
人数
1–10 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
WhoDo

这个方法能做到

  • 识别项目或目标涉及的关键利益相关者
  • 明确每位利益相关者所需的具体、可衡量的行动
  • 对利益相关者和行动进行优先级排序以集中精力
  • 将理解转化为具体的行动步骤

准备

物料Materials
实物
白板或挂纸板(1)马克笔(1 per person)便利贴(1 pad per person)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·用于书写和张贴便利贴的桌面或墙面空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备好大目标陈述或可视化呈现。当天

流程

从愿景开始

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 在白板上写下或可视化呈现大目标。
  • 解释该目标是本次练习的锚点。
参与者 · Participants
  • 倾听并确认大家对目标的理解。
从愿景开始:写下或可视化呈现大目标。
大目标已清晰可见并获得所有参与者的认同。

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收口

收获Learning
  • 出现了哪些你之前未考虑过的新利益相关者或行动?
应用Application
  • 你将如何运用已确定优先级的WHO和DO来推进目标?

下一步 · Next steps

为前3个DO指定负责人,并安排后续跟进以追踪进展。

产出

矩阵

WHO/DO矩阵

在白板或挂纸板上的两栏矩阵,附有便利贴,并拍照记录。

排序清单

已确定优先级的WHO和DO

前3个WHO及其对应DO的列表,记录在共享笔记中。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者列出了像“理解”或“支持”这样模糊的DO。

原因 · Cause

引导师没有推动具体行动。

对策 · Remedy

问“一旦他们理解了,会发生什么?”以推动可衡量的行动。

变体

同理心地图后续步骤
适用场景 · When

当需要更深入理解利益相关者视角时。

调整 · Modifications

完成WHO/DO矩阵后,为每个最重要的WHO创建同理心地图。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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