九齿耙
热身

呼、砰、滋

围圈传递声音,用鞠躬拥抱失败。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
呼、砰、滋

这个方法能做到

  • 小组体验支持队友的乐趣
  • 介绍「失败鞠躬」(外在和内在)
  • 将小组注意力集中在团队表现上,保持轻松的关注

准备

物料Materials
实物
无需材料(0)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·打开空间形成一个圆圈,留有足够活动的空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 熟悉所有指令(WHOOSH, BANG, POW, Groovalicious, Freak out!, Ramp, Failure Bow)。当天

流程

介绍指令并练习

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 演示WHOOSH(双手指向下一位参与者)、BANG(双臂交叉成X形)、POW(跨圈指向并拍手)。
  • 先缓慢引导练习轮次,然后加速。
参与者 · Participants
  • 照演示练习每个指令。
WHOOSH时双手朝向下一位参与者
BANG时双臂高举成X形
POW时跨圈指向并拍手
所有参与者都能正确执行WHOOSH、BANG和POW。

还有 5 条步骤,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

收口

体验Experience
  • 做外表鞠躬感觉如何?
  • 对你来说,支持他人还是被支持更快乐?
收获Learning
  • 你的战略是什么?/ 当X发生时你有什么想法?
应用Application
  • 这与你生活中其他领域出现的方式有何相似之处?

下一步 · Next steps

考虑在上面叠加另一个游戏,如夸张圈,或添加限制以增加挑战。

产出

其他

复盘中的小组洞见

口头分享;无需实物产出。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者对做Failure Bow犹豫不决。

原因 · Cause

小组可能感到尴尬或担心被评判。

对策 · Remedy

引导师首先示范Failure Bow,并强调不加评判。

还有 1 条陷阱,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

变体

大组变体
适用场景 · When

当小组人数太多无法围成一个圆圈时。

调整 · Modifications

在“岛屿”中游戏;Freak out!会导致岛屿解散并在新位置重组。

还有 2 条变体,登录后查看

登录免费查看

注册仅需手机号 / 邮箱

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

类似的方法