热身
错误命名
创意错名物品激发想象力。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线上 + 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 意识到挑战我们默认信念是多么困难
准备
物料Materials
实物
无需材料。(0)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·为参与者提供空间,让他们自由走动。
会前准备Pre-work
引导师
- 回顾游戏规则并准备示范示例。当天
流程
第一轮:正确指向并说出名称。
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 指导参与者在空间内走动。
- 示范指向一个物体并大声喊出其正确名称。
- 开始本轮,鼓励参与者指向物体并喊出名称。
参与者 · Participants
- 在空间内走动。
- 指向随机物体并大声喊出其正确名称。
“桌子!门把手!垃圾桶!台灯!地毯!世界地图!笔记本电脑!”
参与者正带着一定的节奏指向并喊出物体名称。
收口
体验Experience
- 喊出随机词语的感觉如何?
收获Learning
- 你用了什么战略来想出词语?
应用Application
- 这个练习如何在其他情境下帮助培养自发性?
下一步 · Next steps
鼓励参与者在未来的头脑风暴或即兴活动中运用自发性心态。
产出
其他
提高自发性,减少自我意识。
无实际产出;体验式学习。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者指向他人并喊出可能伤人的词语。
原因 · Cause
引导师没有明确劝阻指向人的行为。
对策 · Remedy
提醒参与者不要指向人,尤其是在最后一轮。
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