探索发散
90 分钟原型
90分钟内构建可点击应用原型。
- 时长
- 60–120 分钟
- 人数
- 2–40 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 激励你的团队拥抱原型制作思维 | 在 90 分钟内构建基础的可点击应用原型
准备
物料Materials
实物
纸(Several sheets per group)马克笔(Set per group)智能手机(At least 1 per group)投影仪(1)打印的iPhone屏幕模板(At least 4 per group)
数字工具
POP App(Installed on at least 1 phone per group)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·供2-4人小组使用的桌子,并配有所有人都能看到的投影仪和屏幕。
会前准备Pre-work
引导师
- 发送提醒邮件,包含POP App下载链接和设置说明。提前 1 天
- 准备一个2分钟的POP基本功能现场演示。当天
参与者
- 下载并设置POP App;熟悉界面(5-10分钟)。提前 1 天
物流场地
- 设置投影仪和可见计时器。当天
流程
欢迎与介绍
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 欢迎参与者,并说明目标:在90分钟内创建可点击的应用原型。
- 强调快节奏、动手实践的特点;鼓励不要追求完美,而是要玩得开心。
- 将参与者分成2-4人的小组,确保每个小组至少有一人安装了POP App。
参与者 · Participants
- 聆听介绍并组成小组。
“在接下来的90分钟内,他们将创建可点击的应用原型,准备好进行测试和演示。”
“不要追求完美,而要勇于尝试并享受乐趣。”
所有参与者都分成2-4人小组,每个小组至少有一部安装了POP App的手机。
收口
体验Experience
- 这次体验的总体感受如何?
- 哪些地方最具挑战性?
- 什么让你感到充满活力?
收获Learning
- 从这次经历中,我可以获得哪些有用的见解?
应用Application
- 我如何将从这次经历中学到的东西应用到日常工作中?
下一步 · Next steps
收集所有原型链接,并与参与者分享,以便进一步迭代或测试。
产出
产物
可点击的应用原型
通过电子邮件或投影仪分享 POP App 链接。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者在构思阶段花费了太多时间,导致没有足够时间进行原型制作。
原因 · Cause
缺乏严格的时间记录或时间限制不明确。
对策 · Remedy
使用可见的计时器,并每15分钟宣布一次时间检查,以确保各阶段按时推进。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)