九齿耙
发散收敛

论证地图

通过视觉化论证地图,理清复杂情境。

时长
60–180 分钟
人数
5–30 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
论证地图

这个方法能做到

  • 以可视化形式系统性地绘制辩论地图
  • 促进利益相关者之间的仔细倾听和相互理解
  • 从辩论转向共情和真实对话
  • 通过审视所有论证实现明智公正的决策

准备

物料Materials
实物
白板或挂纸板(1 large)马克笔(多种颜色)(1 set)便利贴(2 pads)
数字工具
大纲软件(可选)(1 projection, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·一面大墙壁或白板,所有人可见;参与者可以站或坐成半圆形。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备核心问题并显著展示。当天

流程

生成论点

15 分钟

引导师 · Facilitator
  • 陈述核心问题并写在白板上。
  • 鼓励参与者在不讨论的情况下,生成所有支持和反对的论点。
参与者 · Participants
  • 个人将支持与反对的论点分别写在便利贴上。
针对核心问题,生成所有支持和反对的论点。
每位参与者至少在白板上贴了一张便利贴。

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收口

体验Experience
  • 看到所有论点以视觉化方式呈现,感觉如何?
收获Learning
  • 通过绘制论证图,你获得了哪些新的洞见?
应用Application
  • 这张图如何帮助就核心问题做出决策?

下一步 · Next steps

将图谱作为决策参考;与所有参与者分享照片或数字副本。

产出

产物

论证图

A3纸或数字文件上的树状图,包含群组和连接。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者在生成完整列表之前就陷入对第一个论点的辩论。

原因 · Cause

引导师未执行在生成阶段避免讨论的规则。

对策 · Remedy

重申规则:‘所有论点上板之前,不进行讨论。’

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变体

数字论证图
适用场景 · When

远程团队或需要永久数字记录时。

调整 · Modifications

使用大纲软件或数字白板;共享屏幕进行协作。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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