九齿耙
收敛

利弊清单

用结构化利弊清单清晰权衡选项。

时长
30–240 分钟
人数
1+ 人
形式
线上 + 线下
来源
Gamestorming
利弊清单

这个方法能做到

  • 系统评估决策的利弊
  • 同时呈现支持与反对某个措施的所有理由
  • 通过权衡选项促进平衡决策
  • 减少复杂选择中的不确定性

准备

物料Materials
实物
纸张(1 per participant)笔或铅笔(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·参与者可以单独坐下书写的任何空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备决策问题,确保参与者理解流程。当天

流程

设置列表

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将纸张和笔分发给每位参与者。
  • 指示参与者将纸分成两栏,分别标注“赞成”和“反对”。
参与者 · Participants
  • 将纸分成两栏,分别标注“赞成”和“反对”。
将一张纸分成两栏,标注“赞成”和“反对”。
所有参与者都有一张带有两个标注栏的纸张。

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收口

体验Experience
  • 明确权衡赞成和反对意见的感觉如何?
收获Learning
  • 通过这个过程,你对决策有了什么认识?
应用Application
  • 你还可以在哪些地方使用这种方法来理清思路?

下一步 · Next steps

如果做出了决策,将其记录下来并传达给利益相关者。如果没有,则在进一步反思后安排一次后续会议。

产出

决策

平衡的决策

一份基于划掉成对理由后剩余赞成和反对意见的书面决策。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者只列出显而易见的理由,而忽略了更深层的考量。

原因 · Cause

用于几天内进行反思的时间不足。

对策 · Remedy

延长收集期,并鼓励参与者思考不那么明显的动机。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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