九齿耙
发散收敛

篝火

通过引人入胜的故事对话分享知识。

时长
30–45 分钟
人数
8–20 人
形式
线下
来源
Gamestorming
篝火

这个方法能做到

  • 鼓励分享工作相关故事
  • 揭示员工认知和经验的共同点
  • 利用自然讲故事倾向进行非正式培训
  • 通过共享专业经验建立联系

准备

物料Materials
实物
词语墙(准备了包含工作相关词汇或主题的挂纸板)。(1, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·围坐成圆圈或半圆,无需桌子。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备一面带有工作相关主题的“词语墙”,用于引发故事讲述。当天

流程

开场与铺垫。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者聚集在舒适的空间,说明目的:通过分享工作故事进行非正式培训,达成共识。
  • 介绍“词语墙”作为灵感来源,并邀请第一位志愿者分享故事。
参与者 · Participants
  • 聆听引导师的介绍,准备分享一个工作故事。
利用人们自然的故事讲述倾向来分享工作故事,作为非正式培训,揭示员工在认知和经验上的共性。
至少有一位参与者自愿分享故事。

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收口

体验Experience
  • 在这种非正式场合分享工作故事感觉如何?
收获Learning
  • 这些故事中浮现出了哪些共同主题或深刻见解?
应用Application
  • 我们如何利用这些故事来改进工作或团队文化?

下一步 · Next steps

记录关键主题并与团队分享;考虑定期举行故事分享会。

产出

其他

分享的故事与共同主题。

故事笔记或录音,以及识别出的主题。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者不愿分享故事;长时间沉默。

原因 · Cause

缺乏提示或引导师未能以身作则进行故事讲述。

对策 · Remedy

使用“词语墙”或请求一个“即兴故事”;先分享一个个人的故事。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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