九齿耙
收敛

科里奥利效应

通过协作性身体运动,增强团队活力。

时长
30–45 分钟
人数
4–15 人
形式
线下
来源
Gamestorming
科里奥利效应

这个方法能做到

  • 揭示团队成员对信息和细节的不同需求
  • 探索结构化与非结构化问题解决方法的偏好
  • 理解人们基于理解程度愿意推进计划的不同速度
  • 开发最快、最高效的客户满意和项目完成流程

准备

物料Materials
实物
每位团队成员一根沟槽(管)(1 per person)弹力球(1-3 per person)团队讲义单(1 per team)
角色Roles
引导师×1计时员×1(可选)
场地Space

室内·为团队开辟空间以形成人圈。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备团队讲义单,背面印有指南和处理问题。提前 1 天
物流场地
  • 为每个团队设置沟槽和球。当天

流程

组建团队并分发材料

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者分成4-6人一组。
  • 给每位团队成员一根沟槽和1-3个球,外加一张团队讲义单。
  • 指定一名计时员(也可参与活动),并指示最高的人开始持球。
参与者 · Participants
  • 接收材料并形成人圈。
组成4-6人的团队。
给每位团队成员一根沟槽(管)和1-3个球,外加一张团队讲义单。
指定一名计时员(也可参与活动)。最高的人持球开始。
每个团队已形成圆圈,所有成员都有沟槽和球,最高的人持有起始球。

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收口

收获Learning
  • 关于团队沟通和解决问题的方法,你获得了哪些洞见?
应用Application
  • 你如何将这些洞见应用到工作流程中?

下一步 · Next steps

记录关键学习点,并与更大的小组分享。

产出

其他

团队洞见与学习

团队讨论在讲义上的笔记。

常见陷阱

症状 · Symptom

团队感到沮丧并停止尝试。

原因 · Cause

引导师未坚持按脚本,提供了过多澄清。

对策 · Remedy

重申:“你需要知道的一切都在团队讲义单上。”

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

来源 · 许可

From Gamestorming (Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo) — gamestorming.com

许可证:CC-BY-NC-SA-3.0

非商业使用受限

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