九齿耙
探索发散

客户服务分类

快速思考的客户服务分类挑战。

时长
5–60 分钟
人数
5–25 人
形式
线下
来源
网络
客户服务分类

这个方法能做到

  • 提升对客户服务相关的各种概念、流程和问题的熟悉度与流畅度

准备

物料Materials
实物
写有类别的纸条或索引卡。(1 per round)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·为小组腾出空间以便围成圆圈站立。

会前准备Pre-work
引导师
  • 提前准备类别卡片,包含明确、相关的主题。当天

流程

组成小组并解释规则。

5 分钟

引导师 · Facilitator
  • 将参与者组织成每组4-7人的游戏小组。
  • 解释游戏规则:玩家轮流说出属于某个类别的物品;犹豫、重复或说出不适当的物品会被淘汰。
参与者 · Participants
  • 在他们的小组中站立起来。
将参与者组织成游戏小组。
说明每个小组将在其成员之间进行游戏。
所有参与者都在各自分配的小组中站立。

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收口

收获Learning
  • 哪些类别最具挑战性,为什么?
应用Application
  • 你如何将从这个游戏中学到的知识应用到实际的客户服务场景中?

下一步 · Next steps

讨论游戏的关键洞察,并将其与客户服务最佳实践联系起来。

产出

其他

所探讨的客户服务类别列表。

所用类别及所产生物品的口头或书面总结。

常见陷阱

症状 · Symptom

玩家犹豫太久,导致游戏停滞。

原因 · Cause

类别过于狭窄或不熟悉。

对策 · Remedy

提前准备类别卡片,包含明确、相关的主题。

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变体

被淘汰的玩家担任裁判。
适用场景 · When

为了保持被淘汰玩家的参与感。

调整 · Modifications

被淘汰的玩家成为裁判,负责发现剩余玩家所犯的错误。

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