九齿耙
热身

客户总是来打扰!

动态团队热身,聚焦客户。

时长
时长不定
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
客户总是来打扰!

这个方法能做到

  • 活跃气氛,通过共同挑战培养团队感,引入「处理我们日常工作中不可预见事件」的主题

准备

物料Materials
实物
几个不同的小球(5-10)额外的物品(笔、一杯水、毛绒玩具)(1-3, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·30·围成一个圈,有足够的空间让参与者站立并投球。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备场地:清理出一个圆形区域,把球和物品准备好。当天

流程

建立投掷顺序

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 请参与者站成一个圈。
  • 说明任务:把球投过圆圈,让每个人都接住一次,然后重复相同的顺序。
  • 开始缓慢的练习轮次,以明确投掷顺序。
参与者 · Participants
  • 站成一圈,把球扔给别人,记住自己从谁那里接球以及扔给谁。
把球来回交叉投掷,使得每个人都拿到一次。
现在整个过程以“无限循环”的方式重复,完全按照第一次的顺序。
每位参与者都至少接过并投过一次球,且顺序是清楚的。

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收口

体验Experience
  • 在压力不断增加的情况下,作为小组协调的感觉如何?
收获Learning
  • 从这个活动中你学到了关于沟通和团队合作的什么?
应用Application
  • 我们如何将这次体验应用到共同的工作中?

下一步 · Next steps

感谢参与者,并过渡到下一个活动。

产出

其他

小组能量与连接

没有实体输出;成果是改善的团队动力和沟通。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者忘记投掷顺序,模式崩溃。

原因 · Cause

练习轮次太快或没有明确建立。

对策 · Remedy

从缓慢的练习轮次开始,并鼓励参与者投球时喊出名字以强化记忆。

变体

小组变体
适用场景 · When

当小组人数少(5-8人)且参与者相距较远时。

调整 · Modifications

使用多个球并注重速度;省略物品传递。如果参与者运动能力强,可以同时跑动和投球。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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