热身
客户总是来打扰!
动态团队热身,聚焦客户。
- 时长
- 时长不定
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 活跃气氛,通过共同挑战培养团队感,引入「处理我们日常工作中不可预见事件」的主题
准备
物料Materials
实物
几个不同的小球(5-10)额外的物品(笔、一杯水、毛绒玩具)(1-3, 可选)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·≥ 30 m²·围成一个圈,有足够的空间让参与者站立并投球。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备场地:清理出一个圆形区域,把球和物品准备好。当天
流程
建立投掷顺序
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 请参与者站成一个圈。
- 说明任务:把球投过圆圈,让每个人都接住一次,然后重复相同的顺序。
- 开始缓慢的练习轮次,以明确投掷顺序。
参与者 · Participants
- 站成一圈,把球扔给别人,记住自己从谁那里接球以及扔给谁。
“把球来回交叉投掷,使得每个人都拿到一次。”
“现在整个过程以“无限循环”的方式重复,完全按照第一次的顺序。”
每位参与者都至少接过并投过一次球,且顺序是清楚的。
收口
体验Experience
- 在压力不断增加的情况下,作为小组协调的感觉如何?
收获Learning
- 从这个活动中你学到了关于沟通和团队合作的什么?
应用Application
- 我们如何将这次体验应用到共同的工作中?
下一步 · Next steps
感谢参与者,并过渡到下一个活动。
产出
其他
小组能量与连接
没有实体输出;成果是改善的团队动力和沟通。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者忘记投掷顺序,模式崩溃。
原因 · Cause
练习轮次太快或没有明确建立。
对策 · Remedy
从缓慢的练习轮次开始,并鼓励参与者投球时喊出名字以强化记忆。
变体
小组变体
适用场景 · When
当小组人数少(5-8人)且参与者相距较远时。
调整 · Modifications
使用多个球并注重速度;省略物品传递。如果参与者运动能力强,可以同时跑动和投球。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)