九齿耙
发散行动

设计故事板 - 基础版

用简单故事板消除会议功能障碍。

时长
25–70 分钟
人数
不限人数
形式
线下
来源
网络
设计故事板 - 基础版

这个方法能做到

  • 为将会议推向富有成效的终点,定义分步实施的要素

准备

物料Materials
实物
挂纸板或壁毯纸(1 roll or several sheets)便利贴(2x4英寸)(1 pad per person)马克笔(1 per person)Liberating Structures 游戏卡片(可选)(1 deck, 可选)
模板
空白故事板模板(1 per design team)
角色Roles
设计团队成员×4引导师×1
场地Space

室内·开放墙面,铺上壁毯纸或挂纸板;留出供小组站立工作的空间。

会前准备Pre-work
引导师
  • 准备空白故事板模板并确保墙面空间可用。当天
参与者
  • 无需。当天

流程

明确目的

3 分钟

引导师 · Facilitator
  • 邀请设计团队一起使用 Nine Whys(如需要)明确工作目的。
  • 将目的声明张贴在墙上。
参与者 · Participants
  • 讨论并就明确的目的声明达成一致。
明确你们共同工作的目的(需要时使用 Nine Whys)。
墙上有写好的目的声明,清晰可见。

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收口

体验Experience
  • 设计是否达到了预期的成果?
收获Learning
  • 小组是否以富有成效的方式合作?
应用Application
  • 现在是否看起来有新的可能?

下一步 · Next steps

如果需要多个步骤,安排后续会议来制作高级设计故事板。否则,与整个小组一起实施设计。

产出

产物

已完成的故事板

一份已填写的故事板模板,包含所有设计决策(目的、参与者、微结构、角色、评估计划)。

常见陷阱

症状 · Symptom

设计团队陷入完美主义困境。

原因 · Cause

从详细视觉入手,而非粗略草稿。

对策 · Remedy

先以粗略草图或大纲开始,再添加详细视觉。

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变体

人种志映射
适用场景 · When

当你希望通过观察映射当前实践时。

调整 · Modifications

使用相同的方法映射当前实践的人种志观察。

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AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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