热身行动
多样性宾果
在有趣竞争的宾果游戏中互相了解。
- 时长
- 15–30 分钟
- 人数
- 8–50 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 通过快节奏的有趣活动,帮助参与者相互了解
准备
物料Materials
实物
预打印的宾果卡(1 per participant)笔或铅笔(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·开放空间供交流,不设固定座位。
会前准备Pre-work
引导师
- 创建一张主宾果卡,包含与小组相关的多元化、包容性陈述。提前 1 天
物流场地
- 为所有参与者打印足够数量的宾果卡。当天
流程
设置与说明
⏱ 5 分钟
引导师 · Facilitator
- 将宾果卡和笔分发给每位参与者。
- 解释规则:交流互动,介绍自己,找到符合陈述的人,请他们在相应方格签名。每人每张卡限签1-2个方格。
- 设定目标(例如填满整张卡、首位完成一行或首位填满卡片)并宣布时间限制(10-15分钟)。
参与者 · Participants
- 领取材料并听取说明。
- 如有疑问,请提出澄清性问题。
“四处走动,互相介绍,并找到可以为他们卡片签名的其他参与者。”
“每人每张卡最多签1-2个方格。”
所有参与者都有一张卡片和一支笔,并注视着引导师。
收口
体验Experience
- 分享你了解到的关于另一位参与者的一件事。
- 哪些方格容易填写?哪些较难?
收获Learning
- 分享你在这次活动中学到的关于自己的一件事。
下一步 · Next steps
鼓励参与者继续与活动期间建立的新联系进行对话。
产出
产物
已完成的宾果卡
带签名的实体卡片,收集或拍照用于反思。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者聚集成团,没有广泛交流。
原因 · Cause
缺乏清晰的说明或时间压力不足。
对策 · Remedy
强调每人每张卡只能签署1-2个方格的规则,并设定明确的时间限制和倒计时提醒。
变体
竞技宾果
适用场景 · When
当时间有限或您想增加活力和竞争性时。
调整 · Modifications
为首位完成一行并大喊“Bingo!”的人提供奖品。这会减少讨论但所需时间更少。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)