热身
破冰活动:社交网络宾果
趣味联网游戏,轻松破冰。
- 时长
- 10–20 分钟
- 人数
- 不限人数
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 这个破冰活动旨在让学习者在一次动态的社交环节中参与进来,同时鼓励他们发现彼此职业旅程中的共性与差异
- 宾果卡的设计旨在激发对话、促进社交,并为参与者创造一个活跃的氛围,以便更多地了解彼此
准备
物料Materials
实物
社交宾果卡(1 per participant)书写材料(笔/铅笔)(1 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·开放空间,允许自由移动;将桌椅推到一边。
会前准备Pre-work
引导师
- 准备并打印定制的宾果卡,上面包含相关主题或角色。提前 1 天
物流场地
- 布置房间以允许自由移动。当天
流程
介绍
⏱ 3 分钟
引导师 · Facilitator
- 介绍社交破冰活动的目的。
- 强调建立联系和发现共同兴趣的目标。
参与者 · Participants
- 倾听引导师的指示。
“介绍社交破冰活动的目的。强调在参与者之间建立联系和发现共同兴趣的目标。”
参与者们专注并准备好进行下一步。
收口
体验Experience
- 你发现了什么令你惊讶的有趣联系?
收获Learning
- 你从这个小组的经验和技能多样性中学到了什么?
下一步 · Next steps
鼓励参与者在环节结束后与新建立的联系跟进。
产出
产物
完成的宾果卡
写有名字的实体宾果卡。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者只是简单地问“你符合这个格子吗?”,而没有进行真正的对话。
原因 · Cause
引导师没有强调闲聊和后续问题的重要性。
对策 · Remedy
重申指示:“使用了解你的问题,而不仅仅是是/否。”
变体
定制宾果卡
适用场景 · When
当小组有特定的角色或主题要探索时。
调整 · Modifications
根据小组特定主题或角色定制宾果卡,以增加相关性和参与度。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)