热身
每个…的人,起立快跑!
通过跳跃和奔跑动作的活力破冰。
- 时长
- 10–10 分钟
- 人数
- 6–30 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在这个游戏中,可以了解其他参与者的背景和状态
- 这个游戏的有趣之处在于,参与者可以自己控制被「问到」哪些话题
准备
物料Materials
实物
椅子(One fewer than participants)
角色Roles
主持人×1
场地Space
室内·椅子围成一圈,椅子数量比参与者少一把。
会前准备Pre-work
引导师
- 提前准备一份包含多样化“凡是……的人”问题的清单。当天
流程
设置与介绍
⏱ 2 分钟
引导师 · Facilitator
- 将椅子摆成一圈,数量比参与者少一把。
- 解释规则:“我会提问以‘凡是……的人’开头的问题。如果你符合条件,请站起来找一个新座位。我也会抢一把椅子。”
参与者 · Participants
- 围圈坐好,留出一把空椅子。
- 听规则。
“Jeder, der...”
所有参与者围圈坐好,一把椅子空着。
收口
体验Experience
- 关于小组中的其他人,你学到了什么?
收获Learning
- 被留在站着的感觉如何?
下一步 · Next steps
没有具体的下一步;这是一个热身活动。
产出
其他
增进了小组熟悉度
没有具体产出;成果是社会联结。
常见陷阱
症状 · Symptom
参与者对规则感到困惑。
原因 · Cause
开始时的解释不充分。
对策 · Remedy
在开始前用一轮实践做示范。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)