九齿耙
热身

Boom Baby

传递冲动的游戏,充满惊喜转折与声音。

时长
5–10 分钟
人数
6–12 人
形式
线下
来源
网络
Boom Baby

这个方法能做到

  • 反应速度、专注力、身份地位游戏、游戏乐趣

准备

物料Materials
实物
无需材料。(0)
角色Roles
引导师×1
场地Space

室内·站成一个圆圈,为每个人留出足够的空间,以便自由蹲下和摆动手臂。

会前准备Pre-work
引导师
  • 与小组一起慢速练习“Boom”和“Baby”的反应,确保每个人理解自己的角色。当天

流程

队形与慢速练习。

2 分钟

引导师 · Facilitator
  • 请所有人站成一个圆圈。
  • 示范“Boom”的喊叫和蹲下反应,然后示范邻居之间的“Baby”喊叫。
  • 进行一轮慢速练习:一个人指向并说“Boom”,被指者蹲下,然后相邻两人互相说“Baby”。
参与者 · Participants
  • 站成圆圈观看示范。
  • 以小组为单位慢速练习这个顺序。
起初慢速练习“Boom”和“Baby”的反应,确保每个人理解自己的角色。
所有参与者都能不犹豫地正确做出“Boom”和“Baby”的动作顺序。

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收口

体验Experience
  • 作为“Boom”的喊叫者与被蹲下的人,感受有何不同?
收获Learning
  • 随着游戏进行,什么帮助你反应得更快?
应用Application
  • 这个练习与你工作中的沟通和团队协作有什么关联?

下一步 · Next steps

感谢所有人的参与,并鼓励他们将这份轻松愉快的能量带入下一个活动。

产出

其他

轻松愉快的能量和团队凝聚力。

没有实体产出;成果是增强的小组凝聚力和笑声。

常见陷阱

症状 · Symptom

参与者对谁应该在何时喊“Baby”感到困惑。

原因 · Cause

开始时慢速练习不足。

对策 · Remedy

进行几轮慢速练习,直到所有人都对顺序感到自如。

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变体

剧场状态。
适用场景 · When

当你想添加戏剧元素并探索地位动态时。

调整 · Modifications

喊“Boom”的人地位高(做决定),蹲下的人地位低(蹲下),而“Babies”在高/低地位和大/小声之间切换。

AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)

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