收敛收尾
学习矩阵
将回顾会议转化为可执行的改进计划。
- 时长
- 60+ 分钟
- 人数
- 5–8 人
- 形式
- 线下
- 来源
- 网络
这个方法能做到
- 在这个游戏中,团队通过协作,识别出他们对过去项目的喜好与不满之处,同时指出他们感谢的人以及他们认为未来需要改变的地方
- 无论是分析一次会议、一个产品还是一次项目的结果,「学习矩阵」都能帮助你发现需要优先处理的事项,从而提升你的迭代
准备
物料Materials
实物
挂纸板(1)马克笔(1 per participant)便利贴(Plenty per participant)圆点贴纸(每位参与者6-10个)(6-10 per participant)
角色Roles
引导师×1
场地Space
室内·房间配有一面大墙或白板用于2x2矩阵;参与者围成一圈或围桌而坐。
会前准备Pre-work
引导师
- 在挂纸板上创建一个2x2矩阵,并绘制:皱眉表情(不喜欢的)、笑脸(喜欢的)、灯泡(新想法)、花束(值得感谢的人)。当天
流程
个人想法生成
⏱ 10 分钟
引导师 · Facilitator
- 解释四个象限及其含义:皱眉(不喜欢的)、笑脸(喜欢的)、灯泡(新想法)、花束(值得感谢的人)。
- 分发便利贴和马克笔;设置5-10分钟计时器。
参与者 · Participants
- 在每个便利贴上分别写下各象限的想法。
“为参与者提供充足的便利贴和马克笔。预留5-10分钟,让参与者分别针对四个主题写下想法,每个想法用单独的便利贴记录。”
所有参与者至少为每个象限写了一张便利贴。
收口
体验Experience
- 矩阵是如何在回顾会议中帮助营造积极氛围的?
收获Learning
- 你从每个象限获得了哪些关键洞察?
应用Application
- 我们如何将优先排序的想法应用到下一个迭代中?
下一步 · Next steps
记录下优先排序的想法,并指定负责人在下一个迭代中实施。
产出
排序清单
优先排序的改进想法
2x2矩阵上按点投票数重新排列的便利贴。
常见陷阱
症状 · Symptom
团队在讨论负面方面后感到沮丧或缺乏动力。
原因 · Cause
只关注负面方面而没有与正面平衡。
对策 · Remedy
确保每个象限分配相同的时间;强调花束象限以庆祝成功。
AI 改写(扩展应用 · 用户私有,不修改主库)